! =========================================== ! La nuit dernière (4 premières scènes) Global donesomething = 0; [ transition n ; donesomething = 1; switch(n) { 200 to 299: return transition2(n); 300 to 399: return transition3(n); 400 to 499: return transition4(n); default: "Erreur @{2014} signalez-la à l'auteur."; } ]; [ lastnight0rout ; move verrelastnight1 to player; print "@<< Et fais bien attention à toi, chéri ! @>> vous avait dit votre femme en vous embrassant une dernière fois. Vous aviez souri, puis étiez monté dans le taxi qui attendait pour vous mener à l'aéroport. Une réunion entre professionnels, un genre de congrès, vous attendait à Houston, Texas ; ce ne sera que l'affaire d'une semaine, chérie."; w8(); print "^^Mais le congrès vous attend toujours. Vous avez embarqué dans un avion à destination d'Aruba @{2014} ce petit territoire néerlandais au large des côtes du Venezuela, paradis fiscal, paradis de sable fin, et pendant une semaine, paradis du poker, cette sale manie que vous avez contractée il y a huit mois déjà. Une invitation d'un ami sur un réseau social, un site Internet qui offrait $50 aux nouveaux venus... Les vieux réflexes de l'université qui reviennent rapidement, et vite les $50 qui se transforment en $500, puis en $5000...^^Mais avec le poker vient le mensonge. Non, chérie, un dossier important que je n'ai fini que très tard. Oui, un bonus soudain, ça te dit un dîner au restaurant ce soir ? Et finalement, le plus gros mensonge de tous, le congrès à Houston, alors que vous êtes à Aruba, où se tient un grand tournoi, avec beaucoup d'argent en jeu @{2014} vous aviez compté plusieurs fois pour être sûr, mais il semblait qu'en complétant avec un emprunt vous auriez assez pour rentrer dans ce tournoi sélect, côtoyer le gotha du poker, et sûrement plumer un ou deux pigeons avant de repartir riche de cette expérience et de quelques milliers de dollars de plus."; w8(); style underline; print "^^Il ne faut surtout pas qu'elle sache"; style roman; print ", pensez-vous alors que l'avion atterrit sur le tarmac. C'est en vérité elle qui vous avait fait raccrocher à l'université @{2014} en faisant irruption dans votre chambre, vous vous souvenez, et en vous lançant un ultimatum : ce jeu d'argent stupide ou moi. Et bien sûr, elle avait raison, et vous aviez arrêté sur-le-champ. Puis vous aviez eu votre diplôme, aviez déménagé, vous étiez mariés, et tout cela n'était plus que du passé, un comportement de jeune tête brûlée, tout comme passer la nuit à jouer aux jeux vidéo ou boire trop... Du moins, c'est ce que vous pensiez, et c'est ce qu'elle pense. Elle vous tuerait si elle apprenait que vous vous étiez remis à ça."; w8(); print "^^^Mais tout va bien, et l'île est vraiment splendide. Et vous avez trouvé quelques joueurs à l'hôtel pour jouer des mains d'entraînement entre les manches ; ils sont plus jeunes que vous, rigolent fort, ne sont pas mariés, et finalement ressemblent beaucoup à vous il y a une dizaine d'années. Et ce soir, ils voulaient sortir, aller en boîte, courir les filles, danser, boire beaucoup. Ils ont bu beaucoup plus que vous, alors que vous contemplez toujours votre premier verre de rhum-coca d'un air dubitatif. Boire ou ne pas boire ? Vos partenaires de poker ont déjà choisi, et le font savoir bruyamment : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>^^^"; rtrue; ]; !============================================ ! Première scène Object lastnight1 "Discothèque @<< Euphoria @>>" with exitAttempt 0, description "Vous ne vous rappelez plus le début de la soirée, mais vous êtes très bien ici. La musique devrait vous assourdir, mais vous la sentez au contraire vous pénétrer et vous porter. Vous vous sentez vivant, et souriez à vos amis, qui vous regardent, hilares. Vous avez dans votre main votre premier verre d'alcool de la soirée @{2014} rhum et Coca-Cola, avec bien plus de rhum que de Coca, toujours pas fini. Vous êtes le centre de l'attention dans ce petit groupe : tout le monde veut voir si le vieillard marié va oser boire ce verre, et scande bruyamment @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>. Juste un verre...", cant_go [; tryExit(); rtrue; ], out_to [; tryExit(); rtrue; ], before [; Sleep: if (self.exitAttempt == 0) {print "Ce fut une longue journée, et c'est vrai que vous pourriez rentrer vous reposer... Ça semble être la meilleure solution.^^"; tryExit(); rtrue;} else {"Apparemment ils veulent vraiment que vous restiez faire la fête avec eux. Allez convaincre une bande de fêtards que vous avez besoin de sommeil quand la nuit commence juste pour eux...";} Danser, Jump, Listen: if (noun == 0) {"La musique est jouée à un niveau sonore assourdissant ; pour tout dire, cette chanson ne vous aurait pas semblé particulièrement intéressante si vous l'aviez entendue à la radio : un rythme binaire, une basse trop forte, une voix de fille qui minaude... Mais là, à ce moment précis, vous comprenez pourquoi elle s'est tant vendue : une pulsation qui imite celle de votre c@oeur, une basse qui vous pousse, une jeune fille qui parle de faire la fête et avoir des relations sexuelles... Il est donc bien compréhensible que vous ayez envie de danser, de vous agiter avec les autres ; cependant, ils semblent vouloir que vous finissiez votre verre d'abord.";} WaveHands: "Vos bras vous démangent, et veulent montrer au monde tous les mouvements dont ils étaient capables dans les années 80 ; mais pour l'instant, vous avez un verre à la main, dont vous ne savez que faire."; Smell: if (noun == 0) {"Il y a bien quelques odeurs de parfum et d'alcool, mais l'odeur la plus prégnante est celle de la sueur @{2014} pas nécessairement désagréable, mais quelque peu animale.";} CrierSansPrecision: <>; Sing: "Vous fredonnez un peu la mélodie de la chanson, du reste très répétitive, en espérant que ça vous mette un peu plus dans l'ambiance."; Rire: "Vous riez, mal à l'aise, comme si c'était une bonne blague qu'ils vous jouaient @{2014} mais ils continuent, surexcités : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>."; Think: "Vous essayez de réfléchir à un moyen de vous échapper de cette situation inconfortable, mais le volume de la musique vous gêne."; Wait: "Vous attendez quelques secondes, espérant que l'excitation retombe, mais la musique et l'alcool rendent vos amis increvables : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>."; ], has scenery concealed; Object verrelastnight1 "verre d'alcool" with spillattempt 0, shown 0, description "Normalement, un rhum-coca, c'est deux tiers de soda pour un tiers de rhum @{2014} mais il semblerait qu'une main distraite ait inversé les proportions. C'est un cocktail très fort, vous dites-vous, un cocktail de jeunes @{2014} et soyons honnête, votre propre jeunesse commence à dater. Êtes-vous bien certain de pouvoir le supporter ?", name 'verre' 'alcool' 'rempli' 'plein' 'rhum' 'coca' 'cola' 'rhum-coca' 'Coca-Cola' 'ride' 'rides' 'tourbillon', before [; Eat, Drink, Empty, Taste: lastnight1rout(1); rtrue; Drop, Attack, Renverser, Wave, EmptyT, ThrowAt, Retourner: trySpill(); rtrue; Poser, Insert, PutOn: "Ce serait un abandon pur et simple, en face de tout ce monde @{2014} la honte, quoi."; Fill: "Il est déjà plein @{2014} trop plein à votre goût."; ], has concealed; Object boite "club" lastnight1 with description [; print "L'@<< Euphoria @>> porte bien son nom : c'est un club où l'ambiance surchauffée a l'air de ravir les clients, venus ici visiblement pour faire la fête jusqu'au bout de la nuit. C'est bien simple, la discothèque, les plages de sable fin, les jeunes ivres hurlants, tout cela vous rappelle votre premier "; style underline; print "spring break"; style roman; ", qui s'était achevé de la plus belle des manières avec une jolie rousse qui étudiait la sociologie. Là, plus de jeune fille pendue à votre cou, et un corps qui a quelques années de plus, mais vous êtes toujours en train de vous amuser avec les jeunes, en train d'essayer de revivre votre jeunesse..."; ], name 'boite' 'club' 'discotheque' 'fete' 'autour' 'euphoria', before [; Exit: tryExit(); rtrue; Listen: <>; ], has scenery concealed; Object musique "musique" lastnight1 with description "Le seul indice visuel qui témoigne de la présence de cette musique est votre rhum-coca @{2014} vous seriez prêt à jurer que la surface du liquide tremble en rythme, à chaque temps marqué par la basse. Ah, et bien sûr, il y a la foule en délire, qui utilise ce rythme binaire comme base de sa clameur folle : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>...", name 'musique' 'chanson' 'rythme' 'basse' 'techno' 'chanteuse' 'parole' 'paroles//p' 'boucle' 'morceau' 'bruit' 'assourdissant' 'assourdissante' 'ambiance', before [; Listen: <>; ], has scenery concealed; Object bar "bar" lastnight1 with description "Vous êtes accoudé au bar qui ceint le pilier central du bar, et vous avez adopté une posture relâchée, presque désinvolte, comme si vous aviez l'habitude de ces fêtes où l'alcool, la sueur et la testostérone coulent à flots @{2014} ça n'est pas le cas, même s'il y a longtemps, bien longtemps, ce genre de fêtes faisaient régulièrement partie de votre emploi du temps hebdomadaire. En fait, vous ne savez pas très bien pourquoi vous êtes dans cette position : était-ce pour vous laisser l'ambiance vous gagner, tout en contemplant cet écho du passé en souriant, ou était-ce parce que vous vous sentiez un peu acculé, mais que vous vouliez préserver les apparences ?", parse_name [n ; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'bar' 'meuble' 'comptoir' 'coin' 'pilier' 'central', before [; Enter, Climb: lastnight1rout(2); rtrue; Search: "Vous regardez derrière le bar, espérant localiser le barman, mais vous n'y parvenez pas. Et vos camarades qui continuent à crier : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>..."; LookUnder: "Il n'y a aucun espace entre le bar et le sol."; Buy: <>; ], has scenery concealed supporter; Object sodas "sodas" bar with description "Ils doivent bien vendre des sodas au bar, pour les gens qui doivent conduire leurs potes bourrés plus tard... Il fait trop sombre pour en être sûr. Et pas de trace du barman @{2014} impossible de le localiser, il doit être de l'autre côté du pilier.", name 'soda' 'sodas//p' 'coca' 'pepsi' 'cola' 'colas//p' 'pop' 'moins' 'alcoolise' 'biere' 'bieres//p' 'vin' 'sangria' 'limonade' 'jus' 'non' 'alcolisee' 'autre' 'boisson', before [; Take, Remove, Buy: "Vous achèteriez bien un verre de n'importe quoi d'autre, dussiez-vous perdre la face, mais le barman est bizarrement introuvable."; ], has concealed pluralname; Object barman "barman" lastnight1 with description "Pas de barman à l'horizon. Il est sans doute sur un autre côté du bar @{2014} et la foule qui vous entoure s'impatiente et ne vous laissera sans doute pas vous défiler.", name 'barman' 'employe' 'serveur' 'mixologue' 'absent' 'autre' 'cote' 'bar' 'pilier', before [; "Pas de barman à l'horizon. Il est sans doute sur un autre côté du bar @{2014} et la foule qui vous entoure s'impatiente et ne vous laissera sans doute pas vous défiler."; ], life [; "Pas de barman à l'horizon. Il est sans doute sur un autre côté du bar @{2014} et la foule qui vous entoure s'impatiente et ne vous laissera sans doute pas vous défiler."; ], has animate concealed; Personnage hommeslastnight1 "amis" lastnight1 with attackattempt 0, talkattempt 0, giveattempt 0, description "Vous regardez votre groupe d'amis. Tous jeunes, la vingtaine, l'air confiant, les muscles bombés, un grand sourire. Ah oui, il n'y a pas à dire, tout ça vous rappelle votre propre jeunesse, du temps où vous étiez à la fac. Les jeux à boire, les fêtes, les filles... Et ce cri, ce chant scandé que vous n'aviez pas entendu depuis tout ce temps : @<< Bois ! Bois ! Bois ! @>>", name 'jeune' 'jeunes' 'loup' 'loups' 'amis' 'ami' 'meute' 'gang' 'groupe' 'potes' 'pote' 'ivre' 'ivres' 'hurlant' 'beuglant' 'ados' 'hommes' 'homme' 'ado' 'tom' 'geraldo' 'gens' 'foule' 'monde' 'joueur' 'poker' 'joueurs//p' 'partenaire' 'partenaires//p' 'concurrents//p' 'concurrent', before [; Smell: "Leur odeur emplit la discothèque : ça sent la sueur partiellement camouflée derrière un déodorant musqué, ce qui quand on y réfléchit est un peu stupide. Mais c'est comme ça, maintenant : un homme se doit de sentir bon."; Listen: "Leurs cris emplissent toute la discothèque, de ce chant intemporel et universel, que vous chantiez déjà à votre époque : @<< Bois ! Bois ! Bois ! Bois ! @>>."; Push: tryAttack(); rtrue; Approcher, Enter: tryExit(); rtrue; ], life [; ParlerSansPrecision: tryTalk(); rtrue; Kiss: "Vous sentez une vague d'affection virile vous prendre soudainement. Ah, regardez ces mâles. Ils sont jeunes, ils sont beaux, ils savent s'amuser, ils font plus de bruit dans la discothèque que tous les autres réunis... C'est votre meute, votre bande, quoi, c'est avec eux que vous voulez être, que vous voulez vous amuser. Leur mettre des coups de poing sur l'épaule, tenter de les convaincre de faire des choses stupides, crier avec eux, les prendre dans vos bras quand vous tous êtes bourrés et qu'il se fait tard... Et ce serait facile d'y entrer, dans leur petit cercle : un verre de rhum-coca cul sec, et vous serez le vieux marrant et cool de la bande."; Attack: tryAttack(); rtrue; Give: if (noun == verrelastnight1) {tryGive(); rtrue;} Show: if (noun == verrelastnight1) {print "Feignant l'ignorance, vous montrez votre verre d'un air interrogateur. @<< C'est ça ? Vous voulez que je boive ce verre, c'est ça ? @>>^^La réponse ne se fait pas attendre. @<< OUAAAAAAIS ! Bois ! Bois ! Bois ! Bois ! @>>^^"; if (verrelastnight1.shown == 1) {print "Ça marche à chaque fois, apparemment. ";} else {verrelastnight1.shown = 1;} "Vous souriez ; ils ne se lasseront pas, et semblent même plus excités après votre petit manège.";} ], has animate pluralname concealed; Object larry "Larry" with description "Vous avez beau regarder, vous ne parvenez pas à retrouver Larry parmi la foule.", name 'larry' 'fort' 'mec' 'brute' 'jock', before [; "Vous avez beau regarder, vous ne parvenez pas à retrouver Larry parmi la foule."; ], has animate proper concealed; [ tryExit ; if (lastnight1.exitattempt == 0) { lastnight1.exitattempt = 1; move larry to lastnight1; "Vous secouez la tête : @<< Non, désolé... Je pense que je vais y aller... @>> faites-vous en joignant le geste à la parole, vous apprêtant à fendre la foule.^Vous entendez des cris d'étonnement, des remontrances, des blagues faites à votre encontre @{2014} mais, décidé, vous continuez à avancer et à vous frayer un chemin parmi la foule.^^@<< Allez, mec !^@{2014} Eh regardez, le vieux rentre se coucher !^@{2014} Allez, papy, sois hardcore ! @>>^^Mais vous êtes inflexible et continuez à avancer sans même réagir. Quand tout à coup...^^Vos pieds ne touchent plus terre. Vous vous sentez soulevé par derrière, et vos jambes battent l'air sans trouver le sol. Vous criez : @<< Hé ! Hééé ! Qu'est-ce que vous faites ?^@{2014} Relax, papy, laisse-moi faire ! @>> répond une voix grave derrière vous.^^D'un coup, l'homme vous soulève plus haut, et, aidé par quelques autres mains, vous assoit sur ses larges épaules, comme un enfant. Heureusement, le plafond de la boîte est plutôt haut, mais vous ne faites tout de même pas vraiment le fier, essayant de répartir votre poids à peu près afin d'éviter de tomber.^^La foule est déchaînée, et hurle le prénom de votre porteur, hilare : @<< La-rry ! La-rry ! La-rry ! @>> Celui-ci défile, un grand sourire aux lèvres, et fait le malin : il lève les genoux très haut, défile au pas de l'oie, et parvient même à sauter sur place. Il n'y a pas à dire, il est très fort @{2014} vous l'auriez sans doute admiré si vous aviez été dans la foule, mais votre situation actuelle est quelque peu différente.^^Finalement, il se rapproche du bar, et vous repose ; vous atterrissez un peu lourdement sur vos pieds, juste devant le bar, et devant votre verre. Larry vous ébouriffe les cheveux @{2014} d'un air supérieur et pas si sympathique que ça, vous trouvez @{2014} et vous fait @<< Allez, finis ton verre maintenant ! Donne à ces gens le spectacle qu'ils veulent voir ! @>>. Vous n'avez même pas le temps de répliquer que vous trouvez ça stupide, qu'il a déjà disparu dans la foule."; } else { "Vous êtes sûr qu'une nouvelle tentative d'évasion se solderait également par un échec : ils veulent vraiment vous voir boire ce verre cul sec."; } ]; [ trySpill ; if (verrelastnight1.spillattempt == 0) { verrelastnight1.spillattempt = 1; print "Et si... vous simuliez un accident ? Tout en regardant la foule, arborant un sourire crispé, vous tâchez de réfléchir à toute vitesse aux détails de votre plan. Ça peut marcher @{2014} ça va marcher, il vous suffit juste d'y aller avec un peu d'aplomb. Vous comptez jusqu'à trois silencieusement, puis mettez votre plan à exécution.^^@<< Wooooooooo ! hurlez-vous. Vous le voyez, ce verre, hein ! Regardez bien, je vais le boire cul sec ! Allez, à la vôtre ! @>>^Et ce faisant, vous joignez le geste à la parole, et levez le verre très haut, comme un toast pour cette foule déchaînée. Bien sûr, vous l'avez levé bien trop vite, et le contenu du verre s'élève haut, très haut, pour retomber devant vous et éclabousser les jeunes les plus proches.^^Maintenant, simuler la surprise, la gêne, la honte. Vous écarquillez les yeux et ouvrez la bouche, puis vous vous précipitez vers ceux que vous avez éclaboussés : @<< Oh meeeeeeerde pardon pardon je suis désolé !! Pardon ! @>>^Mais le grand imbécile que vous avez éclaboussé le plus n'en a visiblement cure @{2014} il est déjà bourré, et ne fait que rigoler bêtement : @<< Mais non, mais non, pas grave, c'était énorme ! @>>^Ses potes alentour sont tout aussi hilares, et se topent dans les mains à tour de rôle. Au moins, ils ne l'ont pas mal pris @{2014} et maintenant, le prochain cocktail que vous demandez au bar, ça sera un jus d'orange, ou quelque chose comme ça..."; w8(); print "^^@<< Héééééé mec ! fait une voix derrière vous. Alors, on a renversé son verre ? @>>"; w8(); "^Vous vous retournez : un des joueurs de poker, que vous reconnaissez vaguement, est là, avec un grand sourire et un rhum-coca dans chaque main. @<< Allez, prends celui-là ! @>> fait-il en vous mettant un verre dans les mains avant que vous n'ayez eu le temps de réagir. Puis il hurle à la cantonade la chose que vous redoutiez : @<< Alleeeeeeez, c'est reparti ! Bois ! Bois ! Bois ! @>> fait-il, vite rejoint par le reste de la foule.^^Raté."; } else { "Vous doutez que vous puissiez simuler un accident une deuxième fois sans qu'ils ne commencent à se douter de quelque chose."; } ]; [ tryAttack ; if (hommeslastnight1.attackattempt == 0) { hommeslastnight1.attackattempt = 1; print "Entre vous et la sortie, une foule dense et excitée, qui ne vous écoutera pas, et qui veut plus ou moins vous forcer à boire votre verre. Vous posez le verre sur le bar, et vous préparez à passer en force, déterminé à atteindre la sortie... Vous entendez la musique changer @{2014} d'une boucle techno insipide, on passe à une espèce de chanson métal avec des bruits électroniques. Parfait.^^Vous avancez droit vers eux, d'un pas assuré mais le c@oeur battant la chamade. Vous voyez le premier rideau s'écarter, tout en affichant un air perplexe ; ceux derrière ne prêtent pas attention, et ne bougent pas d'un millimètre. Vous attendez une seconde, tout en sentant la foule se refermer derrière vous @{2014} ils se sont rapprochés, pour voir ce que vous faisiez, en poussant des cris de déception. D'un coup, vous poussez ceux qui sont en face de vous.^^Vous avancez dans la foule épaisse, poussant les gens hors de votre chemin, renversant des verres, n'importe quoi pour sortir. La foule est dense mais vous pensez être presque à la sortie. Quand soudain, un cri qui vous glace le sang retentit.^^"; w8(); "@<< Ah ouais ! POGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ! @>>^^La foule hurle, et tout à coup tout le monde commence à se pousser et se rentrer dedans. Un gamin à lunettes se rue sur vous et vous donne un grand coup d'épaule ; vous êtes projeté en arrière, puis une autre épaule vous heurte. La musique semble plus forte, agressive, et ce son de guitares distordu et la double pédale de la batterie semblent rendre la foule complètement dingue.^^Après ce qui vous semble être une éternité à batailler contre la foule, à pousser et être poussé, manquant de tomber à terre plusieurs fois, vous semblez atteindre une zone plus calme, et vous vous accrochez à un objet avoisinant. Vous vous retournez pour regarder ce qui reste du champ de bataille : la chanson semble presque finie, et ils ne sont plus beaucoup à se projeter les uns contre les autres ; la majorité sont en train de se taper sur l'épaule ou de se prendre dans les bras, hilares et ivres. La musique repart sur une autre boucle techno sans saveur, et ils recommencent à danser. Quant au meuble contre lequel vous vous êtes réfugié, vous vous rendez compte qu'il s'agit ni plus ni moins du bar, et votre verre est juste là, posé. Vous soupirez.^^Une voix que vous reconnaissez vaguement crie derrière vous :^@<< Héééééééé, il a toujours pas fini son verre, lui ! Bois ! Bois ! Bois ! Bois ! @>>^La foule le suit dans son chant, et malheureusement, c'est retour à la case départ..."; } else { "Par chance, ça a l'air de les avoir fait rire la première fois, et vous avez évité que la situation dégénère trop ; rien ne dit que vous aurez autant de chance une deuxième fois."; } ]; [ tryTalk ; if (hommeslastnight1.talkattempt == 0) { hommeslastnight1.talkattempt = 1; "Vous tentez de calmer le jeu, de les raisonner, de vous sortir de cette situation en leur parlant.^@<< Hé, enfin, je vais pas boire tout ça quand même ! Y'a beaucoup trop de rhum, là ! Donnez-moi un cocktail de vieux ! @>>^Mais c'est peine perdue @{2014} entre la musique et leurs cris, personne ne vous entend. D'ailleurs, c'est vrai qu'ils n'ont pas l'air d'avoir très envie de discuter raisonnablement.^^Vous tentez une autre approche : vous vous rapprochez d'un des jeunes @{2014} vous êtes quasiment sûr que c'est lui qui vous a mis le verre dans la main @{2014} et le fixez dans les yeux pour attirer son attention. Ça marche, il s'arrête de crier, et vous fait signe du menton, pour demander ce qu'il y a.^@<< Tu veux pas me donner un verre d'autre chose ?^@{2014} QUOI ? hurle-t-il. JE T'ENTENDS PAS ! fait-il en pointant ses oreilles du doigt.^@{2014} LE VERRE !^@{2014} QUOI ?^@{2014} LE VERRE ! FILE-M'EN UN AUTRE ! @>>^Il éclate de rire : @<< FINIS DÉJÀ CELUI-LÀ, QUAND MÊME ! @>>^Ah, mais non... @<< MAIS NON ! C'EST PAS CE QUE JE VOULAIS DIRE ! JE... @>>^^Mais il a recommencé à crier avec les autres ; c'est peine perdue. Vous soupirez."; } else { "Pas la peine ; entre leurs cris et la musique, aucune chance qu'ils vous entendent."; } ]; [ tryGive ; if (hommeslastnight1.giveattempt == 0) { hommeslastnight1.giveattempt = 1; "Vous secouez la tête, d'un air de résignation : @<< Nooooon, les mecs, allez, je peux pas finir ça... Faut que vous m'aidiez ! @>> faites-vous en tendant votre verre vers eux.^^La foule crie de déception, vous hue doucement, vous harangue : @<< Allez, quoi !^@{2014} Allez, fais pas ton vieux, quoi !! @>> Mais vous vous rapprochez d'eux en tendant votre verre, prêt à le mettre de force dans les mains d'un de vos amis. Cependant ceux-ci ne semblent pas enclins à coopérer, et reculent à mesure que vous avancez, en riant. Vous vous tournez vers d'autres, mais ils reculent ou se poussent de manière exagérée pour éviter votre verre. Ça commence par vous faire rire, mais vous perdez rapidement patience : ils sont déterminés à jouer au plus idiot et à ne pas vous laisser vous en tirer comme ça, et même s'ils le font en rigolant et en exagérant, leur but est quand même de vous faire finir ce verre dont vous ne voulez pas..."; } else { "C'est voué à l'échec : ils sont déterminés à vous faire boire ce verre de rhum-coca."; } ]; [ WaveEffect ; ! Le temps semble s'arrêter, enfin ralentir, puis s'accélérer. ! Vous avez l'impression de ne plus avoir totalement le contrôle de vous-même, mais d'une façon délicieuse, sereine. Vous ne vous souvenez plus de tout, et vous passez trop de temps à regarder ce palmier au dehors. ! La salle semble vibrer, et vous avec. ! Puis la chaleur s'estompe, devient moins étouffante ; vous êtes dehors, il y a un peu de vent, il est minuit et la soirée ne fait que commencer. print "Le temps semble s'arrêter"; KeyDelay(10); print ", enf"; KeyDelay(1); print "i"; KeyDelay(1); print "n"; KeyDelay(1); print " r"; KeyDelay(2); print "a"; KeyDelay(2); print "l"; KeyDelay(5); print "e"; KeyDelay(6); print "n"; KeyDelay(7); print "t"; KeyDelay(8); print "i"; KeyDelay(9); print "r"; KeyDelay(10); print ", p"; KeyDelay(7); print "u"; KeyDelay(5); print "i"; KeyDelay(4); print "s"; KeyDelay(3); print " s"; KeyDelay(2); print "'a"; KeyDelay(1); print "c"; KeyDelay(1); print "c"; KeyDelay(1); print "é"; KeyDelay(1); print "lérer.^Vous avez l'impression"; KeyDelay(3); print " de ne"; KeyDelay(4); print " plus avoir tot"; KeyDelay(3); print "alement le contrôle de"; KeyDelay(4); print " vous-même, mais d'une façon délicieuse,"; KeyDelay(7); print " sereine."; KeyDelay(10); print " Vous ne vous souvenez plus de tout,"; KeyDelay(3); print " et vous passez trop de temps à regarder cette tache sur le mur."; KeyDelay(20); print "^La"; KeyDelay(5); print " salle"; KeyDelay(5); print " semble"; KeyDelay(5); print " vibrer"; KeyDelay(5); print ", et"; KeyDelay(5); print " vous"; KeyDelay(5); print " avec."; KeyDelay(10); ""; ]; [ lastnight1rout n; ! S'il monte sur le bar, il faut qu'on bypasse la transition normale if (n == 1) {print "Vous jetez un regard mi-résigné, mi-amusé à votre groupe d'amis, et vous vous décidez. @<< Bah après tout, c'est qu'un verre, hein ? Je vais pas en mourir ! dites-vous en rigolant.^@{2014} Très bien, c'est l'esprit, mec !^@{2014} Vas-y ! @>>^Vous pensez brièvement à votre femme, mais elle ne saura jamais rien. Une dernière nuit de jeunesse, allez...^^D'un coup d'un seul, vous videz votre verre ; le rhum descend dans votre gosier, vous recouvrant les tuyaux d'une chaleur sucrée pas désagréable du tout. La foule en délire vous applaudit en rigolant ; u";} else { print "Vous êtes au centre de l'attention. Ils hurlent pour vous, on doit vous entendre dans tout le bar. Ils veulent tous vous voir finir votre verre, cul sec. Vous êtes le centre de la fête @{2014} pourquoi ne pas en profiter, après tout ?.^^"; style underline; print "Allons-y donc !"; style roman; print " vous dites-vous, soudainement euphorique. Vous posez votre verre sur le bar, prenez appui avec vos mains, et sautez à pieds joints sur le bar. Waouh, vous ne saviez pas que vous pouviez faire ça @{2014} c'est comme si vous aviez vingt ans à nouveau. Vous vous retournez, fier de vous, et regardez vos amis, qui vous acclament, telle une star. Vous ne pouvez vous empêcher d'éclater de rire, grisé par ce succès. Puis vous prenez le verre, et d'un coup d'un seul, vous le buvez. La foule en délire vous acclame ; vous descendez du bar en sautant, et vos amis crient et vous tapent sur l'épaule. U"; } print "n des jeunes vous prend la tête et vous frotte vigoureusement les cheveux. @<< T'as encore le foie solide ! @>>"; w8(); print "^^^"; WaveEffect(); print "Puis la chaleur s'estompe, devient moins étouffante ; vous êtes dehors, il y a un peu de vent, il est minuit et la soirée ne fait que commencer.^"; remove verrelastnight1; move bouteille to player; PlayerTo(lastnight2); ]; !============================================ ! Deuxième scène Object lastnight2 "Derrière l'@<< Euphoria @>>" with buf 0, description [; print "Vous êtes sorti de la boîte de nuit car le bruit commençait à vous agresser @{2014} et aussi parce que boire au bar commençait à vous coûter cher. Là, maintenant, vous êtes derrière la boîte, avec Tom et Geraldo, deux de vos nouveaux amis, aussi bourrés que vous, et une bouteille d'alcool fort que Tom est allé chercher au "; style underline; print "liquor store"; style roman; " d'à côté, que vous faites tourner entre vous, buvant des grandes lampées qui vous brûlent l'estomac. Moins cher, moins assourdissant, et finalement c'est tout aussi sympa, vous dites-vous en contemplant la bouteille, que Geraldo vient de vous repasser."; ], each_turn [; if (self.buf == 0) {self.buf++;} else {if (donesomething == 0) {transition(200);} lastnight2rout(); rtrue; } ], cant_go [; transition(211); rtrue; ], out_to [; transition(211); rtrue; ], before [; Jump: "Vous vous sentez un peu trop ivre pour cela."; Wave, WaveHands: "Vous êtes tellement ivre que la bouteille vous échapperait des mains."; Vomir: transition(213); rtrue; Sleep: "Vous n'y arriveriez sans doute pas @{2014} ça tourne trop."; Sing, Rire: transition(227); rtrue; Think: "Vous sentez vos pensées troublées par l'alcool, et vous n'arrivez à vous concentrer sur rien."; ], has scenery concealed; Object derriereboite "Euphoria" lastnight2 with description [; transition(201); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'euphoria' 'boite' 'de' 'nuit' 'disco' 'discotheque' 'club' 'derriere' 'batiment' 'batisse', has female scenery concealed; Object bouteille "bouteille d'alcool fort" with description [; transition(202); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'bouteille' 'alcool' 'fort' 'liqueur' 'gnole', before [; Eat, Drink, Taste, Empty: transition(214); rtrue; Drop, Attack: transition(215); rtrue; EmptyT: switch(second){ tom: transition(225); rtrue; geraldo: transition(226); rtrue; } ], has female concealed; Object route "route" lastnight2 with description [; transition(203); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'route' 'rue' 'avenue' 'goudron' 'asphalte' 'macadam', before [; Enter: transition(216); rtrue; Smell: transition(203); rtrue; ], has female scenery concealed; Object lampadaire "lampadaire" lastnight2 with description [; transition(204); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'lampadaire' 'lampe' 'eclairage' 'public' 'jaune' 'lumiere' 'moucheron' 'insecte' 'moustique' 'moucherons' 'insectes' 'moustiques', has scenery concealed; Object arbres "arbres" lastnight2 with description [; transition(205); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'arbres//p' 'arbre' 'palmier' 'palmiers//p' 'haie' 'haies//p' 'buisson' 'buissons//p' 'herbe' 'herbes//p' 'jardin' 'jardins//p' 'pelouse' 'pelouses//p' 'cactus' 'cacti//p', has scenery concealed pluralname; Object trottoir "trottoir" lastnight2 with description [; transition(208); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'trottoir' 'cote' 'goudron' 'gris' 'ciment' 'chewing' 'gum' 'gums//p' 'detritus//p' 'papiers//p' 'poussiere', before [; Eat: transition(208); rtrue; ], has scenery concealed; Personnage tom "Tom" lastnight2 with description [; transition(206); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'tom' 'ami' 'pote' 'ivre' 'ivrogne', before [; Push: transition(218); rtrue; Approcher: transition(219); rtrue; ], life [; ParlerSansPrecision: transition(217); rtrue; Attack: transition(218); rtrue; Kiss: transition(219); rtrue; Give: if (noun == bouteille) {transition(220); rtrue;} ], has animate proper concealed; Personnage geraldo "Geraldo" lastnight2 with description [; transition(207); rtrue; ], parse_name [ n; while (WordInProperty(NextWord(), self, name)) {n = n+2;} return n; ], name 'geraldo' 'ami' 'ivre' 'pote' 'ivrogne', before [; Approcher: transition(223); rtrue; ], life [; ParlerSansPrecision: transition(221); rtrue; Attack: transition(222); rtrue; Kiss: transition(223); rtrue; Give: if (noun == bouteille) {transition(224); rtrue;} ], has animate proper concealed; Object catchall "" lastnight2 with description [; transition(212); rtrue; ], parse_name [; return 1; ], before [; transition(212); rtrue; ], has scenery concealed animate; [ transition2 n ; switch(n) { ! 200 : Action supplémentaire de transition entre la description et le texte 200: "^Vous regardez la bouteille, et vous remarquez qu'elle est presque vide. Oh non ! Il faut que vous le disiez aux autres ! Vous vous écriez, un peu trop fort : @<< Oooooooooh mais dis donc ! C'est qu'elle est presque vide cette bou-bouteille, hein ? C'est qu'on l'a presque finie, hein ?^@{2014} Déjà ? Roooh...^@{2014} Ah bah Tom, tu vas aller nous en chercher une autre alors, hein ?^@{2014} Maaaais nooooooon, mais non, arrête, il est bien trop bourrééééé ! raille Geraldo.^@{2014} Ah ouais, ils vont jamais vouloir lui en vendre une...^@{2014} Mais pas du tout, pas du tout ! fait Tom, le visage empourpré. Je vais vous montrer, moi, vous allez voir ! @>>^^Il lève les bras à l'horizontale, et lève sa jambe gauche, tel un équilibriste sur un fil, sauf qu'il n'y a pas de fil. @<< Maiis non, fait Geraldo, c'est pas ça, pour qu'on sache si t'es bourré ou pas, il faut, eh ben il faut que tu mettes ton coude gauche sur... @>>^^Geraldo n'a pas le temps de finir : Tom n'a pas pu tenir plus de cinq secondes et se rattrape en posant lourdement son pied gauche sur le trottoir.^^@<< Haha, riez-vous, t'es vraiment bourré, mec...^@{2014} Hé, mec, t'es vraiment... haha... vraiment bourré... @>>"; ! 201 : Examiner la boîte de nuit 201: "Votre regard se tourne vers l'@<< Euphoria @>>. Vous pouvez toujours percevoir par moments le bruit de la basse à travers les murs, suffisamment fort et lourd que c'est comme s'il faisait trembler le sol, et même le trottoir. Pas fâché d'en être sorti, tout de même, le volume de la musique commençait à vous casser les oreilles. C'est pour ça que vous en êtes sorti, d'ailleurs, à cause du son... Ou bien...^^Est-ce que c'est un flash-back, ou est-ce que vous l'imaginez ? Est-ce qu'il n'y avait pas une histoire de videur... Non ? Si ? Ou est-ce que vous confondez avec Vin Diesel ?^^@<< Hé les mecs... On y était, dans la boîte, non ?^@{2014} Bah un peu, ouais ! Tu te souviens pas de Vin Diesel ?^@{2014} Ah ben... En fait maintenant que tu le dis je me rappelle peut-être...^@{2014} Mais ouais, continue Tom, c'était le videur de la boîte, là... Il disait qu'il fallait qu'on se calme, parce qu'on commençait à se mettre des claques et tout...^@{2014} Ouais, et toi tu lui as carrément dit d'aller de se faire foutre ! complète Geraldo en s'esclaffant. @>>^^Vous éclatez de rire. @<< Arrêtez, j'ai fait ça moi ?^@{2014} Mais oui ! Tu te souviens vraiment pas ? fait Tom, incrédule.^@{2014} Bah non ! Rien du tout ! @>>^^Les deux autres éclatent de rire, et après quelques secondes, vous commencez à rire vous aussi. C'est marrant comme l'alcool peut vous changer, n'empêche. Vin Diesel, va te faire foutre @{2014} ah, elle est bien bonne, celle-là."; ! 202 : Examiner la bouteille 202: donesomething=0; "Ah, y'a pas à dire, cet alcool est plutôt bon. Vous regardez l'étiquette, mais votre vision est trouble, et vous n'arrivez pas à lire ce qu'il y a écrit dessus. Un truc qui ressemble vaguement à un Papa... Piapa... Papiamentruc, là, bref le langage local. Et y'a des palmiers dessus, et plein de couleurs, c'est bien la preuve que c'est local, hein ? Faut en profiter tant que vous êtes là, c'est pas à Atlanta que vous aurez ça en tout cas... Vous approchez la bouteille pour une gorgée de plus, mais quelque chose cloche..."; ! 203 : Examiner la route 203: "Votre vision est quelque peu trouble, vos yeux errent d'objet en objet sans vraiment comprendre ce qu'ils sont. Le macadam, par contre, ah ça. La route semble neuve, refaite récemment, sans aucune aspérité ou nid-de-poule, simplement parfaite. Elle doit être dure, mais en même temps un peu souple, et puis son odeur... Vous aviez toujours aimé l'odeur du goudron, sans vraiment savoir pourquoi. Et l'idée que des travailleurs experts aient passé des heures à construire la route, petit bout par petit bout, pour ensuite le compacter et l'aplanir, et ce juste pour votre voiture, partout aux États-Unis, sur un continent entier, pour que vous et votre voiture puissiez en explorer les moindres recoins... Ah, il n'y a pas à dire, vous aimez la route. Si la soirée s'arrêtait là, si vous buviez plus que de raison, vous vous allongeriez sur cette route...^^@<< Hé, Geraldo, regarde, entendez-vous chuchoter plus ou moins discrètement. Il est amoureux.^@{2014} Roh là là. Tu crois qu'ils vont dormir ensemble ? @>> complète celui-ci dans un rire gras.^^Vous redressez la tête et levez les yeux au ciel. @<< Non mais, euh, oh, vous, euh... Hein ! C'est pas parce que euh... je fais une pause de mes idées que vous... Euh... vous défendez-vous.^@{2014} Allez, mec, arrête ! T'étais en train de comater sur la route, là, en lui souriant comme si c'était ta femme...^@{2014} Hé ! Oh ! Tu... tu laisses ma femme en dehors de tout ça. D'abord je lui souris pas, moi, à ma femme ! @>>^^Les deux autres éclatent de rire ; pas mécontent de votre vivacité d'esprit, ou ce qu'il en reste, vous riez avec eux et buvez une autre lampée à la bouteille."; ! 204 : Examiner le lampadaire 204: "Vous regardez vers le haut, vers la lumière jaune qui éclaire le trottoir. Au contraire de certains autres sur l'île, qui eux sont petits et verts, qui sont plus jolis, ce lampadaire est un gros poteau gris qui doit bien faire quatre mètres de haut et dont la lumière vous brûle les yeux. Vous cachez vos yeux derrière votre main pour ne pas être autant aveuglé.^^Sous la lumière, vous remarquez les dizaines de moustiques ou autres moucherons qui tourbillonnent. Ils tournent, ils tournent, attirés par la lumière, se cognant parfois, vous devinez, à la lampe, sans jamais atteindre leur but. Il y en a beaucoup et ils n'arrêtent pas de tourner dans tous les sens. Vous essayez d'en suivre certains des yeux, mais ils tournent trop vite... @<< Oh là, oh là ! @>>^^La seconde qui suit, vous êtes par terre, sur le trottoir, et vos fesses vous font mal. Tom et Geraldo vous prennent par les bras et vous relèvent tant bien que mal.^^@<< Qu'est-ce... Qu'est-ce qui s'est passé ?^@{2014} T'es tombé sur le cul, mec ! On te voyait regarder en l'air, là, et j'étais en train de me dire que tu tanguais pas mal, quand même, et tout à coup... Paf ! Par terre !^@{2014} Putain, on a de la chance que t'aies pas cassé la bouteille !^@{2014} Ah merde la bouteille ! @>> faites-vous en regardant votre main droite @{2014} mais non, elle est toujours intacte. @<< Ooooh je suis désolé les mecs !^@{2014} T'as de la chance ! Le dieu de l'alcool était avec toi ! @>>^Le dieu de l'alcool veille sur vous... Ça vous fait rire, et vous tapez sur l'épaule de Geraldo, qui se met à rire lui aussi, tout comme Tom."; ! 205 : Examiner les arbres 205: "Autour de vous, il y a quelques arbres : un palmier nain planté sur le trottoir, des palmiers plus élancés de l'autre côté de la route, une haie qui sépare deux jardins... Et même s'il fait noir maintenant @{2014} enfin, surtout jaune, avec la lumière du lampadaire qui éclaire toute la rue @{2014}, vous imaginez très bien la couleur des jardins : vert et marron, comme beaucoup de la surface de l'île. Vous qui venez d'Atlanta, avec sa forêt urbaine luxuriante, vous trouvez vraiment la végétation d'Aruba peu intéressante.^^@<< Hé mec ! @>> fait Geraldo en claquant des doigts dans votre champ de vision pour vous tirer de votre transe. @<< Tu dors ou quoi ?^@{2014} Hein euh... Quoi ? bafouillez-vous, surpris.^@{2014} Bah rien mais t'étais en train de comater, là !^@{2014} Qu'est-ce tu regardais ? vous demande Tom. Les plantes, là-bas, hein ?^@{2014} Ouais ben... Je crois... bafouillez-vous. J'étais en train de me dire que les arbres d'Aruba, ben ils sont vraiment pas bien. Y'a quand même plus d'arbres que ça chez moi à Atlanta !^@{2014} Ouuuuuuh môôssieu aime les arbres alors, hein ? raille Tom. Môôssieu est déçu de son séjour à Aruba parce qu'il y avait que des palmiers ! T'es un hippie, c'est ça ?^@{2014} Maaais non, je suis pas un...^@{2014} Oh oui, j'adore les arbres ! Les arbres, eh ben c'est mes amis ! fait Geraldo d'une petite voix flûtée, ce qui fait éclater de rire Tom. Ouuuh j'adore sentir les arbres, et puis les caresser, parce que les arbres c'est mes amis ! @>>^^Ah là là, ils sont cons, pensez-vous. Regardez-les, l'un qui fait des petits mouvements de main en parlant comme une fille, l'autre mort de rire, le visage tout rouge. Bah, ça vous fait bien rire aussi tout de même @{2014} et puis c'est pas comme si le reste de la soirée avait été particulièrement fin non plus..."; ! 206 : Examiner Tom 206: "Tom est jeune, la vingtaine bien avancée, pas très vieux mais pas un jeunot non plus. Comme vous, il joue au poker sur Internet, et il est venu sur l'île pour le tournoi ; mais au contraire de vous, lui n'a pas besoin de se cacher, et n'a pour ainsi dire jamais arrêté : il vous a dit avoir commencé à la fac, pour finalement ne se consacrer qu'à ça. Il est sympa, Tom : il est toujours détendu et cool @{2014} même s'il est vrai que vous ne l'avez vu que bourré @{2014}, il sait s'amuser et rigoler. Dans la boîte il était le genre à danser bizarrement et au second degré pour faire marrer les gens, un mec prise de tête, quoi. Pas vraiment du genre à danser lascivement avec la première inconnue qui lui sourit, non plus @{2014} même si, avec sa bouille ronde et ses cheveux bouclés, il doit plaire aux filles. Et puis il a des yeux clairs, qui...^^@<< Euh... Si vous avez besoin d'une chambre, vous deux, moi je me tire, hein ! fait Geraldo en riant bizarrement.^@{2014} Quoi ? Ah mais non non ! faites-vous en agitant les mains. C'est pas du tout ça !^@{2014} Non, mais ça va, c'est pas grave, tu peux le dire hein... fait Tom doucement.^@{2014} Non non, les mecs ! C'est pas ça, je vous jure ! Eh, j'ai une femme, moi ! J'ai juste buggué pendant un moment ! @>>^^Mais ça n'est pas assez pour stopper Geraldo : @<< Aaaaah, l'alcool te désinhibe, on voit enfin ta vraie personnalité ! Allez, le bisou ! Le bisou ! Le bisou ! @>> scande-t-il d'une voix rigolarde, inarrêtable. Tom n'a pas l'air très à l'aise, et rigole doucement, un peu nerveusement. Vous vous mettez à rire aussi, histoire de dissiper cette tension, et donnez un petit coup de poing sur l'épaule de Geraldo : @<< Ah, toi alors ! @>>"; ! 207 : Examiner Geraldo 207: "Geraldo a la trentaine, et vient de Floride, si vous vous souvenez bien de ce qu'il vous a dit. Une chemise blanche, une gourmette, les cheveux bruns et ondulés, une peau couleur olive, et toujours un sourire communicatif aux lèvres. Il fume, il boit, et il joue au poker ; sa femme tolère la cigarette et l'alcool, mais pas le poker. Elle le croit en déplacement professionnel @{2014} comme votre femme, d'ailleurs ; il est vrai qu'il n'y a pas beaucoup d'excuses qui permettent à un mari d'abandonner sa femme pendant plusieurs jours, en pleine semaine, pour aller jouer au poker à des milliers de kilomètres d'elle sans qu'elle le sache. Ce point commun fait que vous vous sentez plutôt proche de lui @{2014} non, rectification : à cette heure-là, c'est le meilleur ami que vous ayez jamais eu. Vous ne pouvez vous empêcher de sourire.^^@<< Quoi mec ? Qu'est-ce qu'il y a, pourquoi tu te marres ? fait-il en vous voyant rire.^@{2014} Non, rien. Je pensais à ta femme @{2014} toi aussi elle croit que t'es en déplacement pour le boulot, hein ?^@{2014} Ouais, fait-il en riant lui aussi. C'est une super excuse ! Tu rentres fatigué, elle va pas te demander de te raconter...^@{2014} Ouais, ben c'est pas un hasard si on a la même excuse, hein ! renchérissez-vous en éclatant de rire. @>>^^@<< Tiens remarque, moi aussi je pensais à ta femme, fait Geraldo après quelques secondes de silence.^@{2014} Ah bon ? faites-vous, surpris. Comment ça ? À quoi tu pensais ?^@{2014} Je pensais à la dernière fois que JE L'AI BAISÉE, MEC ! @>>^Oooooh il a osé ! Et vous ne l'aviez pas vu venir @{2014} c'était imparable, et Tom éclate de rire ; vous aussi, d'ailleurs @{2014} vous devez admettre qu'il vous a bien eu."; ! 208 : Examiner le trottoir 208: "Vous regardiez fixement la bouteille, mais vous ne pouvez vous empêcher de remarquer le trottoir. Il est quand même très sale, vous trouvez. Quelques détritus, de la poussière, mais surtout un nombre assez élevé de chewing-gums au mètre carré. Ça n'a pas pourtant pas l'air d'être une rue si mal famée que ça... Même si bien sûr, vous êtes derrière une boîte de nuit, et que ce trottoir a dû voir passer un paquet de monde : des ivrognes qui vomissent sur le ciment, des fêtards qui préfèrent s'alcooliser dehors plutôt qu'au bar de la boîte, des jeunes qui traînent en attendant une heure plus tardive, que la fête commence à battre son plein, et qui mâchouillent et crachent des chewing-gums colorés...^^@<< Hé les gars ! faites-vous. Vous voyez les chewing-gums, là ? Par terre ? Eh ben je vous parie que, vous êtes même pas capables d'en décoller un, et de le mâcher ! @>>^^Vos amis se regardent, incrédules. Geraldo agite les mains : @<< Aaaaah, non non non non, moi je fais pas ça...^@{2014} Tom ? @>>^Bizarrement, celui-ci semble presque hésiter, un sourire mauvais sur les lèvres. @<< Bah... On parie quoi ?^@{2014} Ah non, Tom, merde ! Tu vas pas faire ça !^@{2014} Mais si mais si ! criez-vous. Regarde bien, Geraldo, regarde. Il va prendre ce chewing-gum du trottoir, là, et puis il va le lécher, et puis il va le mettre dans sa bouche...^@{2014} Hé ! Hé ! interrompt Tom en rigolant. Hé, comme ta mère, Geraldo ! @>>^^Oh là là, on la voyait pas venir celle-là @{2014} ça faisait tellement longtemps que vous ne l'aviez pas entendue... Vous éclatez de rire, et les deux autres font de même, et pendant quelques secondes vous avez vraiment l'air d'une bande d'ados abrutis."; ! 211 : s'en aller de derrière la discothèque 211: "@<< Bon les mecs, c'est bien joli, mais vous voulez pas bouger ? @>>^^Tom et Geraldo se regardent, puis ce dernier demande : @<< Bah jsais pas... Pour aller où ?^@{2014} Je sais pas... Je sais pas, mais on a presque fini la bouteille, on fait quoi après ?^@{2014} Ah ouais, la bouteille...^@{2014} Bah je sais pas, qu'est-ce qu'il y a à faire à Aruba à part du poker ou aller en boîte ?^@{2014} Euuuhh... @>>^^C'était une bonne question. Vous étiez venus tous les trois pour le tournoi de poker, comme beaucoup des étrangers sur l'île ces jours-ci. Mais à part les casinos et les boîtes de nuit...^^@<< Euh... Les putes alors ? propose Tom.^@{2014} Ah non, merde ! fait Geraldo. Ma femme sait pas que je suis là, si on se fait arrêter je suis dans la merde !^@{2014} Ah ouais, ça craint aussi pour ma femme... faites-vous.^@{2014} Bah pourquoi ? fait Geraldo. Je suis sûr que ta femme ne désapprouverait pas ! @>>^Vous froncez les sourcils, ne voyant pas où il veut en venir. @<< Quoi ? Mais pourquoi ? Et d'où tu saurais ça, toi ?^@{2014} Je le sais parce que JE L'AI VUE FAIRE LE TROTTOIR PAS LOIN D'ICI ! @>> finit-il en éclatant de rire.^^Ah ben, celle-là était tendue sur un plateau d'argent. Tom éclate de rire et les deux se tapent dans la main, célébrant cette bonne blague aussi vieille que le monde. Vous affectez un air vexé, mais vous ne pouvez réprimer votre sourire, puis votre rire @{2014} ah, les blagues de mec seront toujours marrantes..."; ! 212 : quand le joueur fait référence à quelque chose qui n'existe pas 212: print "Vous vous dites que vous avez envie "; if (WordLength(1) == 1) { switch(WordAddress(1)->0) { 'x' : print "d'examiner..."; 'r' : print "de regarder..."; 'v' : print "de regarder..."; 'l' : print "de regarder..."; '!' : print "de dire à..."; '?' : print "de demander à..."; } } else { if (WordAddress(1)->0 == 'a' or 'e' or 'i' or 'u' or 'y') {print "d'"; } else {print "de "; } for (n=0: nn;} print "..."; } " Hein ? Mais vous ne voyez pas...^^@<< Hé, qu'est-ce que t'as, mec ? vous demande Geraldo en voyant votre expression soudainement confuse. T'as la berlue ou quoi ?^@{2014} Hé, Geraldo, il voit des éléphants roses !^@{2014} Hahahaha ! @>>^^Vous riez avec eux, tout en vous demandant pourquoi vous aviez voulu faire ça. L'alcool vous monte à la tête, et vous n'êtes pas sûr de pouvoir tout contrôler maintenant, alors vous riez."; ! 213 : vomir 213: "Oh oh.^Vous sentez votre estomac se contracter, se tendre, se recroqueviller dans votre ventre. Instinctivement, vous fermez la bouche et tentez de réprimer ce qui vient.^^@<< Oh oh !^@{2014} Hé, mec, ça va pas ? T'as envie de gerber, c'est ça ? @>>^^Vous hochez la tête rapidement, et essayez de prendre une grande respiration par le nez. Ah non, ça ne va pas du tout. Vous n'avez plus le foie de vos vingt ans, et apparemment votre seuil de tolérance est bien plus bas... Ça, ou les jeunes de nos jours boivent bien plus fort que de votre temps...^^Puis tout d'un coup, plus rien. Votre estomac se détend, votre ventre arrête de vous faire mal, vous vous redressez. Ah ouais, plus rien.^^@<< Ah les mecs !^@{2014} Hé ben ? C'est passé ?^@{2014} C'est passé, c'est passé tout seul, dis donc !^@{2014} Woooooo ! crie Tom bien trop fort. Plus fort que la douleur, plus fort que la gerbe !^@{2014} Hé, dis, s'écrit Geraldo, t'as de la chance ! Hé, ça s'arrose, ça !^@{2014} Ah ouais, carrément ! Wooooo ! @>> faites-vous, hilare, en reprenant une ou deux gorgées de cet alcool qui vous brûle la gorge."; ! 214 : boire à la bouteille 214: donesomething=0; "Ah, y'a pas à dire, cet alcool est plutôt bon. Vous ne savez pas trop ce que c'est, mais l'étiquette est colorée et a des palmiers, et ça a un goût fort et sucré. Ça brûle pas mal la gorge, mais c'est pas grave, c'est bon. Allez hop, une petite gorgée de plus pour vous, et après vous la referez passer, promis."; ! 215 : casser la bouteille 215: "Bah, de toute façon, pensez-vous en la regardant, elle est presque vide, il en reste juste un petit peu. Vous avez envie de voir ce que ça fait quand elle casse : est-ce qu'elle va faire trois gros morceaux tout fêlés sur le sol, ou est-ce qu'elle va se casser en mille morceaux qui vont s'éparpiller partout sur le trottoir, comme dans les films ? On va bien voir.^^Vous levez la bouteille bien haut, pour lui donner un maximum d'élan, et vous préparez à la jeter violemment par terre, quand soudain quelqu'un vous rentre dedans ; Tom, ivre et titubant, se tient entre le trottoir et la bouteille, et vous attrape le bras. @<< Héééééé mec arrête, t'es fou ou quoi ?^@{2014} Bah de toute façon, elle est presque finie, on s'en fout hein ? C'est pas nous qui ramassons ! @>>^^Mais Tom ne vous écoute pas et réussit à se saisir de la bouteille. Vous geignez, mais en fait vous vous en fichez pas mal.^^@<< On ne gaspille pas ! fait Tom d'un air sérieux. Pour la peine, je vais la finir, moi !^@{2014} Alleeeeeez, vas-y Tom ! crie Geraldo, soudainement plein d'énergie à l'idée de ce défi. Bois, bois, bois, bois ! @>>^^Vous le joignez très vite dans son ch@oeur, et tous deux regardez Tom finir la bouteille @{2014} il s'étouffe presque avec, et avale rapidement cette liqueur qui doit lui brûler la gorge intensément, mais il la finit. Il pousse un cri de victoire en levant son poing et la bouteille au ciel, tel Rocky qui vient de remporter son combat ; Geraldo et vous l'applaudissez et criez @<< Bravo ! @>>, tout en rigolant stupidement."; ! 216 : s'asseoir au milieu de la route 216: print "@<< Bon les mecs, je sais pas vous, mais j'ai envie de m'asseoir ou de m'allonger... Je vais aller par là-bas, faites-vous en marchant vers la route.^@{2014} Quoi ?^@{2014} Hé mec, attends, qu'est-ce que tu fous ? @>>^^Mais vous êtes déjà parti à traverser la route. Geraldo vous rattrape et vous prend par le bras. @<< Allez, mec, t'as trop bu ou quoi ?^@{2014} Mais nooooon, c'est bon, t'inquiète ! Regarde, y'a personne à cette heure-là. Et puis c'est même pas une route principale...^@{2014} Mais arrête, viens t'asseoir sur le trottoir si tu veux t'asseoir, mais pas au milieu de la route quoi !^@{2014} Le trottoir ? Ah non non non, t'as vu comme il est crade ? Je veux pas m'asseoir sur un chewing-gum !^@{2014} Attention ! crie soudainement Tom depuis le trottoir. @>>^^Vous vous tournez vers la route, et un phare vous aveugle, directement dans vos yeux. C'est trop tard, vous n'avez plus le temps de l'éviter ; instinctivement, vous protégez votre visage, mais vous tenez toujours la bouteille et elle vous heurte le front. Aïe !"; w8(); "^^Le vélo vous contourne aisément, mais non sans invectives de son propriétaire. Quelques secondes s'écoulent avant que vous ne réalisiez ce qui vient de se passer ; vous baissez vos bras doucement, vous retournez doucement pour regarder le vélo qui s'éloigne. Geraldo s'était recroquevillé sur lui-même ; il se redresse, lui aussi visiblement sous le choc. Vous vous regardez, et soudain la tension disparaît ; vous éclatez de rire en même temps."; ! 217 : parler à Tom 217: "@<< Hé Tom ! faites-vous en agitant la bouteille. Il nous faut plus de... de ça, là, hein... Tu veux pas aller nous en chercher, non ?^@{2014} Hein ? Déjà ? fait Tom, surpris.^@{2014} Bah, hé, c'est qu'on avait soif, nous !^@{2014} Maaaais nooooooon, mais non, arrête, il est bien trop bourrééééé ! raille Geraldo^@{2014} Ah ouais, ils vont jamais vouloir lui en vendre une...^@{2014} Mais pas du tout, pas du tout ! fait Tom, le visage empourpré. Je vais vous montrer, moi, vous allez voir ! @>>^^Il lève les bras à l'horizontale, et lève sa jambe gauche, tel un équilibriste sur un fil, sauf qu'il n'y a pas de fil. @<< Maiis non, fait Geraldo, c'est pas ça, pour qu'on sache si t'es bourré ou pas, il faut, eh ben il faut que tu mettes ton coude gauche sur... @>>^^Geraldo n'a pas le temps de finir : Tom n'a pas pu tenir plus de cinq secondes et se rattrape en posant lourdement son pied gauche sur le trottoir.^^@<< Haha, riez-vous, t'es vraiment bourré, mec...^@{2014} Hé, mec, t'es vraiment... haha... vraiment bourré... @>>"; ! 218 : attaquer Tom 218: "@<< Tom, Tu fais chier ! faites-vous d'un air mauvais.^@{2014} Qu... Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? @>> Il ne comprend pas, et pour tout dire, Geraldo non plus, puisqu'il fronce les sourcils.^@<< J'ai dit : tu fais chier ! Franchement, merde quoi !^@{2014} Mais qu'est-ce que j'ai fait ?^@{2014} Ouais, mec, qu'est-ce que tu nous chante, là...^@{2014} Ben, tu... T'as... Tu... @>>^^Mmh. C'est vrai qu'en y réfléchissant... Vous ne vous rappelez plus de ce qu'il a fait. Enfin... Si tant est qu'il ait fait quelque chose. C'est vrai, ça, est-ce que... Comment ça a commencé, tout ça ? Vous ne vous rappelez plus, pour tout dire.^^@<< Mec, t'es bizarre quand t'es bourré...^@{2014} Pardon, pardon, pardon ! faites-vous en levant les mains. Je sais pas ce que y'a eu, j'ai merdé. Pardon Tom, t'es super cool. @>> Celui-ci esquisse un sourire.^@<< Moi je propose un truc, fait Geraldo. Tom, il t'a insulté, t'as le droit de te venger !^@{2014} Ah ouais, Tom ! Allez, viens, vas-y, fous-moi une gifle ! @>> faites-vous en tendant la joue.^Tom rit, mais recule un peu, visiblement pas intéressé. @<< Naaaan, c'est bon, va, t'en fais pas... On s'en fout...^@{2014} T'es sûr ?^@{2014} Ouais, ouais...^@{2014} Ah putain, faites-vous en rigolant. J'ai de la chance qu'il ait peur de moi, le pet... AÏE ! @>>^^Ça, c'était Tom qui vous donne un grand coup de poing dans l'épaule, sans prévenir. Le fourbe ! @<< Ça fait super mal, merde ! @>>^^Geraldo est mort de rire, tout comme Tom. @<< Ah dis donc, il t'a bien eu ! Pas mal le coup de la feinte !^@{2014} Arrêtez, c'est pas drôle ! @>> faites-vous, tout en vous sentant commencer à rire avec eux."; ! 219 : embrasser Tom 219: print "@<< Tom ! appelez-vous.^@{2014} Quoi ?^@{2014} Viens là ! @>> faites-vous en ouvrant les bras. Bon, il se fait tard et vous êtes bourré, la séduction vous semble être une étape trop compliquée...^^Tom rit nerveusement, pas vraiment sûr de savoir où vous voulez en venir. Il lance un regard confus à Geraldo, qui hausse les épaules.^@<< Qu'est-ce... Qu'est-ce que tu veux ?^@{2014} Bah rien, on est amis, quoi ! Je veux te faire un câlin !^@{2014} Euh... interrompt Geraldo. Mec, tu fais quoi, là ? Tu... Tu veux le choper ou quoi ?! demande-t-il avec un petit rire.^@{2014} Baaah euh... Pourquoi pas ? @>>^Tom ouvre la bouche, surpris, mais se reprend : @<< Mais t'es... t'es pas marié, toi ?^@{2014} Bah et alors ? Ça fait des années que je suis marié avec elle, et là elle sait pas où je suis, pour une fois... Ça doit être la première fois que je suis aussi libre, sans aucun risque, à pouvoir faire ce que je veux sans comptes à rendre à personne ! @>>^Geraldo hausse les sourcils, puis soupire. @<< Ouais remarque, je te comprends hein. Enfin, je veux dire, se hâte-t-il d'ajouter, moi j'ai pas du tout ces envies, hein ! Mais... euh, c'est pas grave, mec ! Enfin ! C'est pas ce que je... Aaaaah ! Je suis bourré ! @>> finit-il par crier, frustré de ne pas pouvoir réfléchir."; w8(); "^^Vous vous tournez vers Tom, et le regardez. Il vous regarde droit dans les yeux, avec un petit sourire en coin. Vous sentez qu'il y a peut-être une possibilité que...^^@<< Non.^@{2014} Non ? faites-vous, surpris.^@{2014} Enfin... soupire-t-il. Regarde, on est tous les deux bourrés comme pas possible... Je sais pas si ça serait une bonne idée. @>>^Vous hochez la tête. Ouais, il n'a pas tort, c'est peut-être la meilleure chose à faire. C'est un type bien, ce Tom.^^@<< Par contre, si t'es toujours intéressé quand t'as décuvé demain matin... On pourra en discuter chambre 305 si tu veux ? @>> fait-il avec un clin d'@oeil.^^Vous le regardez, un grand sourire aux lèvres, et vous ne pouvez pas vous empêcher de rire. @<< Sérieux ? Cool !^@{2014} Aaaaah, c'est beau, il vient de se former un couuuuuple ! beugle Geraldo. Fais gaffe, ta femme sera pas contente si vous vous mariez ! @>> fait-il en agitant un doigt à votre encontre, ce qui vous fait tous éclater de rire."; ! 220 : donner la bouteille à Tom 220: "@<< Tom ! appelez-vous d'une voix rauque.^@{2014} Quoi, qu'est-ce qu'il y a ? fait-il en bafouillant, surpris. @>>^Vous lui mettez la bouteille d'alcool dans les mains, de force. @<< Tiens, c'est pour toi, moi j'en peux plus !^@{2014} Rooooh mais nooon ! râle Geraldo, d'un faux air de reproche.^@{2014} Ah si, je te jure !^@{2014} T'abandonnes, t'es sûr ? demande Tom.^@{2014} Vas-y, finis, finis ! Toute façon, y'en a presque plus ! @>>^^Tom regarde la bouteille, et constate en effet qu'elle est presque vide ; il approche le goulot de ses lèvres, mais Geraldo l'interrompt : @<< Ah, ah ! Attends, attends ! @>> l'interrompt Geraldo, qui vous regarde d'un air complice. Vous ne comprenez pas tout de suite, mais vous finissez par voir ce qu'il veut faire. @<< Ah ouais, ah ouais, ah ouais, attends... @>> Puis, regardant Geraldo, vous faites : @<< Allez, un, deux, trois... @>>^^@<< Bois ! Bois ! Bois ! Bois ! @>> criez-vous en ch@oeur. Tom sourit, puis cette fois-ci commence à boire ; il ne lui faut pas dix secondes pour finir la bouteille, et il s'arrête de boire en faisant la grimace. Geraldo et vous l'applaudissez avec grand bruit, en riant."; ! 221 : parler à Geraldo 221: "@<< Hé, Geraldo !^@{2014} Quoi ?^@{2014} Je me demandais un truc, là. Tu fais quoi si tu perds tout ton argent au poker, hein ? @>>^Geraldo se gratte le menton, d'un air embarrassé. @<< Bah... Euh... Je sais pas... J'y ai pas réfléchi.^@{2014} J'ai l'impression que ta femme te tuerait, non ? fait Tom d'un air taquin.^@{2014} Arrête, déconne pas avec ça, intervenez-vous. C'est pas drôle, hein. Tu sais qu'elle en serait capable, la mienne, hein ? Faut que je fasse suuuuper gaffe à pas tout perdre, moi, sinon je meurs ! Tu parles d'une épée de... machin, là !^@{2014} Ouais ben en même temps, rétorque Tom sans grande sympathie, vous aviez qu'à pas leur mentir comme ça, hein !^@{2014} Ah ben ouais, mais bon... Tu connais les femmes, hein, elles comprennent rien aux trucs de mecs, là... ^@{2014} Mais oui, c'est ça ! @>> continue Tom, le visage empourpré @{2014} il commence à se chauffer... @<< Bien sûr c'est la faute de ta femme si t'es assez con pour perdre tout votre argent dans son dos parce que tu fais ta crise de la quarantaine ! @>>^Vous ouvrez la bouche pour répondre, mais les mots ne sortent pas. @<< Mais non... Mais... Que... Pfff @>>^^Finalement, c'est Geraldo qui parle le premier : @<< Ah ben je sais ! Si ma femme s'en aperçoit, je viens dormir chez toi !^@{2014} Aaaah ben ouais ! faites-vous. Bonne idée ! Eh tu sais @{2014} ma porte est toujours ouverte pour toi, mec ! C'est un peu loin, mais si tu veux, tu peux ! @>>^^Tom éclate de rire, ce qui vous surprend. @<< Ah, putain les mecs, vous êtes cons... Et ta femme, alors ? Elle va dire quoi, quand Geraldo arrive en disant que sa femme l'a foutu dehors parce qu'il a tout perdu au poker ? Comment tu vas lui expliquer ?^@{2014} Ah merde. C'est vrai que...^@{2014} Ah putain, rigole Geraldo, la tête de ta femme ! Oh là là, je le vois d'ici quoi ! Elle nous tuerait tous les deux ! @>>^^C'était probablement vrai @{2014} votre femme aurait probablement les yeux qui lui sortiraient de la tête en comprenant ce qui se passe. Et pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher d'éclater de rire en y pensant @{2014} c'est pas drôle, bien sûr, mais vous n'arrivez pas à réprimer ce fou rire, qui gagne bientôt Geraldo et Tom."; ! 222 : attaquer Geraldo 222: print "@<< Geraldo, putain, tu fais chier ! faites-vous d'un air mauvais.^@{2014} Qu... Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? @>> Il ne comprend pas, et pour tout dire, Tom non plus, puisqu'il fronce les sourcils.^@<< J'ai dit : tu fais chier ! Franchement, merde quoi !^@{2014} Mais qu'est-ce que j'ai fait ?^@{2014} Ouais, mec, qu'est-ce que tu nous chante, là...^@{2014} Ben, tu... T'as... Tu... @>>^^Mmh. C'est vrai qu'en y réfléchissant... Vous ne vous rappelez plus de ce qu'il a fait. Enfin... Si tant est qu'il ait fait quelque chose. C'est vrai, ça, est-ce que... Comment ça a commencé, tout ça ? Vous ne vous rappelez plus, pour tout dire.^^@<< Mec, t'es bizarre quand t'es bourré...^@{2014} Pardon, pardon, pardon ! faites-vous en levant les mains. Je sais pas ce que y'a eu, j'ai merdé. Pardon.^@{2014} Putain... Ça va pas ? T'as le cerveau embrumé mec ! dit Tom d'un air de reproche.^@{2014} Tu veux que je te foute une gifle pour te remettre les idées au clair ? fait Geraldo. @>>^^Difficile de dire s'il est sérieux ou non, mais vous y réfléchissez, et vous n'y voyez rien à redire. @<< Ben ouais, ok, pourquoi pas ! Vas-y, faites-vous en tendant la joue droite, frappe ! @>>^^Surpris, Geraldo fronce les sourcils, et regarde Tom, comme pour lui demander son avis. Tom hausse les épaules, d'un air de dire @<< Vas-y @>>.^@<< Ok, mec ! Prépare-toi, hein ! répond Geraldo en rigolant. @>> Vous tendez la joue et fermez les yeux, en attendant que ça vienne."; w8(); "^^BAM ! Sa main vient s'écraser sur votre joue avec grand fracas ; il a touché l'os, et même un peu de votre @oeil. @<< AAAAAAÏE PUTAIN ! hurlez-vous. T'as visé comme un manche, ça fait super mal !! @>> Les autres rigolent, et se tapent dans la main pour cette claque épique."; ! 223 : embrasser Geraldo 223: print "@<< Hé, Geraldo ! faites-vous en ouvrant les bras. Tu... tu veux venir là ?^@{2014} Quoi ? @>> répond l'intéressé, ne comprenant pas bien où vous voulez en venir. C'est vrai que normalement, il faudrait être un peu plus subtil, séduire, flirter, et c@aetera... Mais là, il se fait tard, vous êtes bourré, et tout ce dont vous avez envie c'est qu'il vous embrasse, là, ici, maintenant.^@<< Allez, viens... Tu veux... ? @>> faites-vous en lui lançant un regard que vous espérez lascif et pas trop vulgaire.^^Cette fois-ci, il comprend. En fait, vous pouvez presque voir la pensée entrer dans son cerveau @{2014} il sursaute brusquement, et s'écrie un peu trop fort :^@<< Ah ! Ça ! Tu veux dire... Tu veux... Enfin... Non, non, non, non merci ! @>> s'empresse-t-il d'ajouter.^Vous devez avouer que vous êtes un peu déçu. Mais doit s'en être aperçu, car il ajoute : @<< Enfin, le prend pas mal, hein... Je... Je suis flatté, hein. C'est juste que... Je suis pas intéressé, tu comprends ? Je suis pas... enfin, pas gay, quoi...^@{2014} Non non, c'est pas grave... @>>, répondez-vous tout en regardant vos chaussures."; w8(); "^^Il s'en suit un silence gêné de quelques secondes @{2014} personne ne sait trop quoi dire. C'est finalement Tom qui parle le premier : @<< Dis donc, je... Enfin, pardon, mais je savais pas que tu... enfin que tu étais...^@{2014} Ouais, c'est vrai, renchérit Geraldo ; enfin, t'es marié, quand même ?^@{2014} Ouais bien sûr, mais ma femme sait pas... enfin pas vraiment... Et vous avisez pas de lui dire, hein ! Le premier qui lui dit, je le tue ! @>> ajoutez-vous vivement.^^Les deux autres éclatent de rire. @<< Mais nooooon, t'en fais pas, va ! Pourquoi on ferait ça ?^@{2014} On sait même pas où t'habites, alors...^@{2014} Ouais, ben...^@{2014} En fait, je vais faire ça ! fait Geraldo l'air rieur. Je vais chercher ton nom dans tous les annuaires des 50 États, ensuite je vais trouver à quoi ressemble ta femme, puis je vais aller la voir, et puis je vais lui dire que je suis un ami de poker, et que tu...^@{2014} Aaaaah non, arrête hein ! Ça va pas non ? Me fais pas des peurs comme ça ! Aaaah non non non non hein ! @>>^Amusés par votre embarras et vos dénégations frénétiques, les deux autres éclatent de rire, et vous sentez le rouge vous monter aux joues. @<< Ah, on rigooole... @>>"; ! 224 : donner la bouteille à Geraldo 224: "@<< Geraldo !^@{2014} Quoi ?^@{2014} Tiens, faites-vous en lui tendant la bouteille. Je passe mon tour.^@{2014} Ah bon ok, ben alors à moi hein ! @>>^^Il penche la bouteille à l'horizontale, et vous le voyez froncer les sourcils. Il incline la bouteille un peu plus, et il a toujours l'air aussi confus. Vous avez du mal à réprimer votre rire @{2014} d'ailleurs, vous commencez à ricaner bêtement. Tom, qui a compris lui aussi, vous regarde d'un air complice en pouffant.^^Geraldo finit par mettre la bouteille à la verticale, puis après une gorgée, il la baisse et s'écrie : @<< Putain, mais c'est quoi, ça ? Elle est vide ou quoi ? @>>^Vous éclatez de rire : @<< Haha, je t'ai bien eu, hein !^@{2014} Putain ouais, il restait que dalle !^@{2014} Ah la tête que tu faisais ! se moque Tom en riant. Le petit froncement de sourcils quand tu commences à boire, classique ! @>>^^Tom s'approche et vous vous tapez dans les mains. Geraldo ronchonne : @<< Vous avez pas honte, c'est une blague cruelle, moi je trouve pas ça marrant... Et comment on va faire, maintenant qu'on n'a plus rien à boire ? @>>"; ! 225 : vider la bouteille sur Tom 225: "Vous faites un clin d'@oeil appuyé à Geraldo, d'un air de dire @<< Regarde ça @>> ! Puis d'un coup, sans prévenir, vous lancez le contenu de la bouteille sur Tom.^^Il n'y avait pas tant d'alcool que ça restant dans la bouteille, mais c'est assez pour tremper Tom ; son T-Shirt devient tout collant, et vous l'avez même éclaboussé sur le visage. Il crie : @<< AAAAAaaaaah mais c'est quoi, ça ?!!! Putain, tu fais quoi, là ?! @>>^^Geraldo et vous éclatez de rire. @<< Aaaaaah regarde-le, il est tout mouillé hein !^@{2014} Oh là là, Tom, tu pues l'alcool, dis donc !^@{2014} Putain, et ça vous fait rire ?! @>>^En effet, ça vous fait rire plutôt fort @{2014} ça n'est pas très subtil, mais vous l'avez bien eu, et c'était drôle, quand même, très drôle."; ! 226 : vider la bouteille sur Geraldo 226: "Vous faites un clin d'@oeil appuyé à Tom, d'un air de dire @<< Regarde ça @>> ! Puis d'un coup, sans prévenir, vous lancez le contenu de la bouteille sur Geraldo.^^Il n'y avait pas tant d'alcool que ça restant dans la bouteille, mais c'est assez pour tremper Geraldo ; son T-Shirt devient tout collant, et vous l'avez même éclaboussé sur le visage. Il crie : @<< AAAAAaaaaah mais c'est quoi, ça ?!!! Putain, tu fais quoi, là ?! @>>^^Tom et vous éclatez de rire. @<< Aaaaaah regarde-le, il est tout mouillé hein !^@{2014} Oh là là, Geraldo, tu pues l'alcool, dis donc !^@{2014} Putain, et ça vous fait rire ?! @>>^En effet, ça vous fait rire plutôt fort @{2014} ça n'est pas très subtil, mais vous l'avez bien eu, et c'était drôle, quand même, très drôle."; ! 227 : chanter 227: print "Une vague de bonheur vous envahit, et vous souriez béatement. C'est pas plus compliqué que ça, finalement : des potes, une bouteille, une soirée chaude sur une jolie île... Ça faisait très longtemps que vous n'aviez pas ressenti un tel sentiment de bonheur ! Et cette chanson, comment ça faisait, déjà..."; w8(); print "^^@<< "; style underline; print "Sweeeee"; KeyDelay(2); print "eee"; KeyDelay(2); print "eee"; KeyDelay(2); print "eee"; KeyDelay(2); print "eeet "; KeyDelay(5); print "Ca"; KeyDelay(5); print "ro"; KeyDelay(3); print "li"; KeyDelay(2); print "ii"; KeyDelay(2); print "iiine..."; KeyDelay(7); style roman; print "^@{2014} "; style underline; print "Wop"; KeyDelay(5); print " pop"; KeyDelay(5); print "poo"; KeyDelay(1); print "oo"; KeyDelay(1); print "oo !"; KeyDelay(5); style roman; print " embraye Geraldo."; KeyDelay(5); print "^@{2014} "; style underline; print "Good tii"; KeyDelay(2); print "iimes"; KeyDelay(5); print " never"; KeyDelay(7); print " been"; KeyDelay(5); print " so"; KeyDelay(5); print " goo"; KeyDelay(1); print "oo"; KeyDelay(1); print "ood..."; KeyDelay(5); style roman; print "^@{2014} "; style underline; print "So"; KeyDelay(3); print " good!"; KeyDelay(6); print " So"; KeyDelay(3); print " good!"; KeyDelay(6); style roman; " @>> finit Geraldo, qui éclate de rire, et vous aussi, et vous riez tous les trois, vous topant dans la main, heureux."; ! Pour rattraper les cas oubliés et les erreurs default: "ERREUR @{2014} signalez ce bug à l'auteur !"; } ]; [ lastnight2rout ; print "^Vous et vos amis êtes tellement occupés à rire comme des imbéciles que vous ne remarquez pas tout de suite la voiture qui s'approche ; c'est Tom qui la remarque le premier, et la pointe du doigt l'air soucieux, sans pour autant arriver à vocaliser intelligiblement ses craintes.^^Vous vous retournez et regardez. Ça ressemble à une voiture de police, enfin pas comme celles d'Atlanta, celles d'Atlanta elles sont noires, mais plutôt la police de la télé, blanc avec un liseré bleu, enfin vous croyez, il fait noir et la lumière du lampadaire est bien jaune. Et ça roule au pas sur la route. Et vous voyez le flic dedans, et... Hé, il vous regarde, non ?^^@<< Ah putain, les mecs, c'est les flics, ils vont... @>> commence Geraldo."; w8(); print "^^La voiture allume sa sirène très brièvement, une demi-seconde, et ça vous fait tous sursauter, comme si vous reveniez subitement à la réalité. @<< Putain, les mecs ! Ils vont nous arrêter, là ! On se barre, on se barre ! @>>^^Vous détalez tous les trois comme des lapins, dans trois directions différentes, sans vraiment savoir où vous allez. Dans l'excitation vous entendez derrière vous la bouteille se briser sur le macadam ; la voiture de police active sa sirène encore une fois, mais la coupe rapidement, comme pour vous dire de ne pas revenir, et j'espère que ça vous servira de leçon. Et vous, vous courez aussi vite que vous pouvez, vos jambes semblent légères, vous courez comme vous n'avez pas couru depuis des années, depuis votre adolescence en fait, quand vous et vos copains réussissiez à vous procurer de l'alcool et que la mère de Stephen passait par là et vous voyait dans la ruelle et qu'il fallait déguerpir en espérant qu'elle ne vous ait pas reconnu, tout en sachant qu'elle allait sûrement en parler à vos parents et qu'il faudrait vous expliquer en rentrant chez vous... Vous ne pouvez vous empêcher de remarquer combien les situations sont similaires, et vous vous sentez à nouveau jeune, en train de faire des bêtises de jeune, et tout en courant, vous éclatez de rire, vous riez, vous riez..."; w8(); print "^^^... riez alors que votre adversaire pose ses cartes sur le tapis. Vous ne savez pas très bien pourquoi, si c'est la façon lente et calculée de poser les cartes, si c'est l'alcool qui vous rend soudainement joyeux, mais toujours est-il que vous riez à gorge déployée. Votre adversaire vous regarde, un sourcil levé ; le croupier vous regarde également, interloqué, certainement, par la vulgarité de votre rire à ce moment crucial de la partie ; tout le monde vous regarde, pensant que vous avez défié toutes les probabilités dans cette dernière main, attendant avec intérêt que vous montriez votre jeu. Ils vous regardent tous, et c'est bien ce qui vous fait rire : ces cons s'imaginent que vous allez réaliser un coup magistral, alors que tout ce que vous aviez étaient un sept et un deux dépareillés, et que ce coup de bluff aurait pu payer si seulement @{2014} oui, si seulement @{2014} la chance ou la clarté d'esprit avaient été avec vous. Vous regardez le pot @{2014} tout ce qui reste de votre argent, plus votre portefeuille @{2014} et riez compulsivement aussi ; après tout, ça n'est pas grave, ce fut une belle soirée.^"; donesomething=0; move cartesmoi to player; remove bouteille; PlayerTo(lastnight3); ]; !============================================ ! Troisième scène Object lastnight3 "Casino de Palm Beach" with description "Vous vous souvenez vaguement que vous avez commencé à jouer au poker avec l'homme qui est en face de vous, dans ce casino sur Palm Beach, dans un jeu à No Limit. L'importance des sommes en jeu ont vite attiré les badauds, et vous vous êtes vite enflammé, gagnant mais aussi perdant plusieurs mains à haut risque. Mais désormais, on dirait que votre chance vient de tourner : sur la dernière main, sur votre tapis, votre adversaire vient de toucher un full, tandis que vous n'avez qu'une paire de sept...", each_turn [; if (donesomething == 0) {transition(300);} lastnight3rout(); rtrue; ], cant_go [; transition(311); rtrue; ], out_to [; transition(311); rtrue; ], before [; Vomir: transition(322); rtrue; Sleep: "Vous n'y arriveriez sans doute pas @{2014} ça tourne trop."; Danser, Sing: "Vous n'avez plus vraiment le c@oeur à ça, maintenant."; Think: "Il aurait sans doute fallu réfléchir avant de vous lancer dans une partie de poker ivre."; Rire: transition(323); rtrue; ], has scenery concealed; Object tablelastnight3 "table" lastnight3 with description [; transition(301); rtrue; ], name 'table' 'flop' 'river' 'turn' 'riviere' 'cartes' 'adverse' 'main' 'pot' 'argent' 'sous' 'tas' 'butin' 'enjeu' 'portefeuille' 'mon' 'jetons' 'jeton' 'billet' 'billets' 'paquet' 'valet' 'dame' 'dames' 'as' 'full' 'sept', before [; Take: transition(312); rtrue; Push: transition(318); rtrue; ], has female scenery concealed; Object cartesmoi "cartes (votre main)" lastnight3 with description [; transition(302); rtrue; ], article "vos", parse_name [ n w ; w = NextWord(); while(w) { if (w== 'main' or 'mes' or 'votre' or 'jeu' or 'paire' or 'deux' or 'depareillee' or 'depareilles' or 'bluff') {n++;} if (w == 'sept' or 'cartes') {n=n+2;} w = NextWord(); } return n; ], before [; Drop: transition(313); rtrue; ], has pluralname concealed; Personnage genslastnight3 "curieux" lastnight3 with description [; transition(303); rtrue; ], name 'curieux' 'badauds' 'spectateurs' 'spectateur' 'client' 'clients' 'supporter' 'supporters' 'groupe' 'foule' 'fan' 'fans' 'cons' 'blondes' 'vieux' 'investisseurs' 'vulgaire' 'jeunes' 'robe', life [; Attack: transition(316); rtrue; ParlerSansPrecision: transition(321); rtrue; Show: if (noun == cartesmoi) {transition(321); rtrue;} else {"Les curieux sont peu impressionnés.";} ], has animate pluralname concealed; Personnage rival "adversaire" lastnight3 with description [; transition(304); rtrue; ], article "votre", name 'adversaire' 'rival' 'ennemi' 'pigeon' 'mec' 'homme' 'opposant', life [; Attack: transition(315); rtrue; Show: if (noun == cartesmoi) {transition(314); rtrue;} else {"Votre adversaire est peu impressionné.";} ParlerSansPrecision: transition(318); rtrue; ], has animate concealed; Personnage croupier "croupier" lastnight3 with description [; transition(305); rtrue; ], name 'croupier' 'jeune' 'homme' 'costume' 'employe', life [; Attack: transition(317); rtrue; ParlerSansPrecision: transition(319); rtrue; ], has animate concealed; [ transition3 n ; switch(n) { ! 300 : Action supplémentaire de transition entre la description et le texte 300: "^Vous regardez votre jeu une dernière fois, et soupirez. Vous n'arrivez toujours pas à comprendre comment la situation a pu dégénérer à ce point. Bien sûr, vous avez un petit coup dans le nez, et parfois les quelques minutes de réflexion que vous laissiez passer pour faire monter la tension n'étaient en fait dues qu'à votre incapacité de vous concentrer ou à une envie de vomir qu'il vous fallait contrôler... Mais tout de même, perdre sur une main aussi faible... Les cartes étaient contre vous, c'est la seule explication. Oui, ça doit être ça.^^Lentement, d'une main un peu tremblante, vous déposez vos cartes sur le tapis, et vous affalez dans votre siège. La salle émet un soupir de déception, pendant que votre adversaire affiche un gros sourire, en levant le poing en un signe de victoire. Qu'il savoure sa victoire ; s'il n'avait pas été aussi chanceux, vous l'auriez battu, et de beaucoup !"; ! 301 : Examiner la table 301: "Tout à coup, malgré votre vision trouble, vous regardez la table dans son ensemble. De votre côté, rien. De son côté, encore beaucoup de jetons. Au milieu, le pot, beaucoup d'argent plus votre portefeuille. Votre main, un sept et un deux dépareillés. Sa main, un valet et une dame. Le flop, un sept, un valet, deux dames et un as. Vous avez beau regarder, faire un effort pour ne pas comprendre, vous avez beau être dans un état second, il est indiscutable qu'il a un full, alors que vous n'avez qu'une pauvre paire de sept. Vous avez perdu ; tout cet argent est sien.^^Lentement, difficilement, vous posez vos cartes. La salle émet un soupir de déception ; votre adversaire rayonne. C'est juste pas de chance, vous dites-vous."; ! 302 : Examiner votre jeu 302: "Vous regardez vos cartes avec insistance. Comme si cela pouvait changer quelque chose. Vous avez beau regarder, faire un effort pour ne pas comprendre, vous avez beau être dans un état second, il est indiscutable qu'il a un full, alors que vous n'avez qu'une pauvre paire de sept. Vous avez perdu ; tout cet argent est sien.^^Lentement, difficilement, vous posez vos cartes. La salle émet un soupir de déception ; votre adversaire rayonne. Pas de chance, vous dites-vous."; ! 303 : Examiner les spectateurs 303: "Vous contemplez la foule de curieux. Des blondes aux faux seins en robe de soirée vulgaire, des vieux investisseurs à la peau trop brune, des jeunes touristes bronzés venus ici pour les sensations fortes... Un public de losers.^Vous abattez vos cartes en soupirant, vous jetant en pâture à ce médiocre public. A quoi bon lutter ? Partie de merde, public de merde, casino de merde, journée de merde, vie de merde. Ces cons poussent un hoquet de surprise en vous voyant perdre tout votre argent d'un seul coup."; ! 304 : Examiner votre adversaire 304: "Vous regardez votre adversaire dans le blanc des yeux, et vous le sentez pâlir. Il pensait avoir gagné, mais vous avez ri et il en est moins sûr désormais. Peut-être a-t-il un full aux as ? est-il en train de penser. Non, vous n'avez rien. Vous êtes complètement sec.^^Vous vous fendez d'un clin d'@oeil à votre adversaire, puis jetez vos cartes. Il rit compulsivement, et ne croit pas sa chance ; la foule, voyant le suspense enfin terminé, pousse un soupir de soulagement."; ! 305 : Examiner le croupier 305: "La mine impassible, les mains derrière le dos, le croupier vous regarde néanmoins avec insistance. Il a compris, vous le savez : il sait que vous allez perdre cette main, et tout votre argent avec. Mais il s'en fout, et il ne compatit pas. Ils ne compatissent jamais. Ils vous prennent votre argent, ça oui. Mais ils ne compatissent jamais.^^En soupirant, vous jetez vos cartes. Un hoquet parcourt l'assistance, tandis que votre adversaire rayonne, soulagé. Bande de cons."; ! 311 : sortir du casino 311: "Eh bien voilà, c'est terminé, pensez-vous. Les cartes ont parlé, vous avez perdu, et maintenant vous n'avez plus qu'à s'en aller la queue entre les jambes. Pour aller où, vous ne savez pas trop, mais il vous faut de l'air frais.^^Pourtant, la soirée avait si bien commencé... Vous aviez des amis, l'alcool coulait à flots... Et là, maintenant, vous êtes allé un petit peu trop loin dans votre bluff, et tout ce qu'il y a sur la table, tout votre argent, tous vos jetons, votre portefeuille, tout ça va être perdu pour de bon. Et le pire, c'est que maintenant, vous vous demandez si ça valait le coup, tout ça.^^Vous soupirez d'un air dépité et posez vos cartes. Votre adversaire se détend tout de suite et éclate de rire, un grand rire de soulagement et de victoire ; vous entendez la salle pousser un @<< Ooooh @>> discret, empreint de déception, de surprise, ou de compassion."; ! 312 : prendre l'argent sur la table 312: "Soudain, la rage vous envahit. Ça ne peut pas finir comme ça, vous dites-vous. Il doit y avoir un moyen ! Il ne va quand même pas prendre tout mon argent !^^Réprimant un sourire, vous vous préparez à bondir, tel un chat, sur le butin. @<< CET ARGENT EST A MOI ! @>> hurlez vous en sautant sur la table @{2014} pas de chance, vous vous cognez le genou contre la table et atterrissez de travers, ce qui a pour effet de vous fouler la cheville. La douleur est presque insoutenable, et vous vous retenez pour ne pas vomir sur la table. Le croupier a bondi, et a ramené l'argent contre lui ; il est prêt à appeler la sécurité au moindre geste brusque de votre part. Mais, trop occupé à avoir mal au genou et à la cheville, vous vous rasseyez à la table d'un air contrit. La salle vous fusille du regard, et vous pouvez sentir toutes ces pupilles chargées de réprobation peser sur vos épaules. Il est clair aux yeux de tout le monde que vous êtes le loser dans l'histoire, un ivrogne mauvais perdant, voilà ce que vous êtes."; ! 313 : poser les cartes / montrer son jeu 313: "Vous avez soudain conscience de votre situation : elle est désespérée. C'est fini : il a un full, vous une paire de sept, il gagne tout votre argent et votre portefeuille, et vous rentrez chez vous Gros-Jean comme devant. Beau joueur, vous lâchez vos cartes dans un mouvement que vous espériez gracieux, à la Sean Connery, mais qui finalement est plus brusque que ce que vous pensiez, et manque décidément de flegme. Sean Connery bourré, quoi. La salle émet un soupir de déception ; votre adversaire rayonne."; ! 314 : montrer son jeu à l'adversaire 314: "Vos épaules s'affaissent. Vous regardez autour de vous : les curieux vous regardent, le croupier vous regarde, votre adversaire vous regarde. Et pour tout dire, il n'a pas l'air très rassuré @{2014} à croire que votre petite crise de fou rire l'a sérieusement fait douter. Pourquoi douterait-il ? Il pense peut-être que vous l'avez battu, que vous avez une dame et un as, et que vous allez remporter ce gros pot, que vous allez vous refaire et que la partie va durer encore une éternité, avec pour lui la possibilité de perdre son argent si la partie dure assez longtemps et que vous décuvez un peu.^^Bah, petit, faut pas s'en faire, pensez-vous. (Ou peut-être êtes-vous en train de parler à voix haute ? Vous n'en êtes pas si sûr.) T'as de la chance que j'ai pris des trucs ce soir, sinon je t'aurais battu à plate couture. Regarde ma main, faites-vous, alors que vous tournez lentement votre jeu vers lui, un sourire désabusé aux lèvres. Il fronce les sourcils pendant une fraction de seconde, et comprend ; il réprime visiblement un rire @{2014} après tout, votre main était plutôt risible sur ce coup @{2014} et lève les poings en l'air. Il a gagné, la foule a son vainqueur. La foule, justement, a l'air un peu déçue, que ce bluff soit finalement pour rien, que le retournement de situation tant attendu ne se soit pas accompli. Qu'est-ce qu'ils espéraient ? Cette terrible défaite n'est peut-être pas assez spectaculaire pour eux, c'est ça ? Bande de cons."; ! 315 : attaquer l'adversaire 315: print "Il est là, en face de vous, l'air faussement apeuré, les sourcils froncés. Plus jeune que vous, plus riche que vous, plus bronzé que vous. Il doit être américain, aussi, à moins que ça ne soit un local, qui ne vit que pour plumer des touristes comme vous au poker. C'est malhonnête, si on y réfléchit bien ; vous étiez en train de passer une bonne soirée, de vous sentir vivant pour une fois, d'être jeune, et voilà, monsieur profite du fait que vous ne soyez pas à 100%, que vous avez fait la fête et que vous avez parfois du mal à voir votre main, et voilà, il vous file une raclée au poker. Malhonnête. Vous l'auriez battu à plate couture sans les drogues, et il le sait en plus ! Qui plus est, il vous humilie devant tous ces gens, là, qui n'ont rien d'autre à faire que de contempler un pauvre hère bourré perdre tout ce qu'il a au poker. Peut-être veulent-ils acclamer leur héros, aussi ? Vous vous sentez brûler d'une rage indescriptible, amplifiée par la honte que vous ne pouvez vous empêcher de sentir. Vous reculez votre chaise.^^"; w8(); "D'un coup, tel un chat, vous bondissez à travers la table. @<< ÇA TE PLAÎT, CONNARD, HEIN ? T'ES FIER DE TOI, PAS V... @>>^^En sautant, vous vous cognez le genou sur le rebord de la table, ce qui vous fait brutalement retomber, et vous vous tordez la cheville. Vous vous massez le genou en grimaçant, et vous rasseyez tant bien que mal. Le croupier a pris peur, et vient vers vous pour essayer de vous contrôler, au cas où vous décideriez de le refaire ; mais d'un geste amer, baissant la tête, vous lui faites signe de ne pas se déplacer, et jetez vos cartes sur le tapis avec un grognement. Votre adversaire, qui s'était brusquement relevé, se laisse retomber sur sa chaise, et sourit en voyant vos cartes ; s'il avait peur il y a quelques secondes, maintenant il semble plus avoir pitié de vous qu'autre chose. Vous marmonnez dans votre barbe ; s'il n'y avait pas eu cette fichue table entre vous deux..."; ! 316 : attaquer les spectateurs 316: "Ces spectateurs vous mettent mal à l'aise. Ils sont tout autour de la table, sauf derrière vous et votre adversaire @{2014} normal, vous ne voulez pas que quelqu'un voie vos cartes et fasse des signes à votre adversaire derrière votre dos. Mais n'empêche, vous vous sentez entouré par ces quelques dizaines de touristes, de bimbos, de vieux imbéciles. C'est bien simple, vous vous sentez comme en cage, comme si vous étiez derrière la vitre au zoo : une bande de gens médiocres attendent que vous fassiez quelque chose qui va les divertir. Et ici, tout ce que vous avez fait, c'est perdre tout votre argent.^^D'un coup, vous n'y tenez plus ; vous vous levez brusquement dans l'intention de les chasser. @<< BARREZ-VOUS BANDE D'IDIOTS ! BARREZ-VOUS ! @>> hurlez-vous à leur encontre. Surpris, brusqués, certains prennent un air nerveux ; vous voyez une de ces bimbos aux seins refaits affecter une expression méprisante, et ça vous rend encore plus en colère. @<< TOI AUSSI, LA BLONDE ! TOUT LE MONDE, ALLEZ, DEHORS ! LE SPECTACLE EST TERMINÉ ! @>>^^Mais ces idiots ne bougent pas. Vous vous approchez des spectateurs les plus proches, en agitant les bras, pour les chasser : @<< Allez ! Ouste ! Du balai ! @>> Ils s'écartent de vous, restent groupés en un tas d'idiots. Mais vous n'avez pas le temps d'aller bien loin ; un des agents de sécurité du casino vous attrape par le bras et le tord derrière votre dos. Votre cerveau enivré vous inonde de douleur, et votre vue se trouble encore plus.^^@<< AAAAAAAAAAAH Ok, ok, ok !^@{2014} Tu vas te calmer de suite mon pote, vous susurre-t-il à l'oreille.^@{2014} Ok ok, promis, je, je me rassois, je finis et j'y vais ! @>>^^Le gorille grogne et vous pousse vers votre chaise, et vous vous rasseyez sans faire d'histoire. Puis vous prenez vos cartes @{2014} avec l'autre bras, celui qui n'a pas mal @{2014} et vous les jetez sur le tapis. Votre adversaire lâche un sourire désabusé ; vous entendez des rires étouffés parmi la foule, et des hoquets de surprise @{2014} eh oui, c'était une main pourrie."; ! 317 : attaquer le croupier 317: print "Regardez-le, celui-là. Bien habillé, bien coiffé, immobile, les mains derrière le dos. L'air détaché, insolent. Lui, il s'en fiche de qui gagne. Il s'en fiche que vous perdiez tout votre argent, aucune empathie, aucune commisération, merci monsieur, au revoir. Tous les mêmes, ces casinos @{2014} de toute façon, tout le monde le sait, les jeux au casino sont truqués en leur faveur, pour qu'ils gagnent et que vous vous perdez. Vous allez lui montrer, à ce croupier... Vous reculez votre chaise.^^"; w8(); "D'un coup, tel un chat, vous bondissez à travers la table. @<< ÇA TE PLAÎT, CONNARD, HEIN ? T'ES FIER DE TOI, PAS V... @>>^^En sautant, vous vous cognez le genou sur le rebord de la table, ce qui vous fait brutalement retomber, et vous vous tordez la cheville. La douleur est intense, votre vision se trouble et votre estomac se contracte. Vous vous massez le genou en grimaçant, et vous rasseyez tant bien que mal, en essayant de ne pas vomir. Le croupier, qui a pris peur, s'est rapproché de votre adversaire ; mais voyant votre chute, il semble se détendre. Vous le voyez quand même faire signe à quelqu'un @{2014} sûrement à un des agents de sécurité.^^@<< Non, non, c'est bon... Pas la peine... Voilà, je montre mes cartes, j'ai perdu, c'est fini, je m'en vais... @>> faites-vous en retournant vos cartes. Les spectateurs poussent des hoquets de surprise ; vous grommelez dans votre barbe, tout en vous massant la cheville. C'était pas votre soirée."; ! 318 : parler à l'adversaire 318: "@<< Hé pet... petit ! @>> faites-vous à votre adversaire, en claquant des doigts pour attirer son attention. Celui-ci vous regarde d'un air bizarre pendant quelques secondes. C'est normal : au poker, quand les gens se parlent, ça fait partie du jeu psychologique. Et là, vous allez le mystifier.^^Vous vous levez, et vous vous préparez à donner un discours qui s'annonce bluffant. @<< Petit ! Écoute-moi, mec ! continuez-vous. Hé, je sais pas toi, mais moi, j'ai eu une bonne soirée. Tu penses que t'as des chances de me battre, hein ? Tu penses que, parce que j'ai perdu quelques mains, là, et que je suis sur mon tapis, bah tu crois que c'est fini, hein ? Le vieux a plus rien dans le ventre, c'est ça ? Ha ha, ben si tu crois ça, hein, t'es pas très malin, hein ! @>>^^Le croupier semble agacé. @<< Monsieur, cette main est terminée, il faut montrer vos cartes maintenant.^@{2014} Non non ! Laissez-moi, laissez-moi lui parler je vous dit ! J'ai un plan ! @>>^^Le croupier lève les yeux au ciel, mais vous continuez à parler à votre adversaire : @<< Alors petit, c'est bien, t'as du... @>>^Mais celui-ci vous coupe la parole. @<< Le croupier a raison, monsieur. Allez, quoi ; le bluff, ça sert à faire monter les enchères ou à faire que son adversaire abandonne sa main, non ? Et là, c'est la fin, on ne peut pas miser plus et j'ai déjà montré mes cartes. Ça ne sert plus à rien. @>>^^Ah ben... Ah ben, c'est vrai que... Ah ouais, il a raison.^^Vous vous rasseyez en maugréant, et vous jetez vos cartes. Pfff, tout est contre vous. Les spectateurs font des bruits de surprise, mais vous pariez qu'ils sont contents que ça soit fini. Bande de cons."; ! 319 : parler au croupier 319: "@<< Hé, croupier ! @>> beuglez-vous, ce qui fait sursauter tout le monde, l'intéressé inclus. Il vous regarde en fronçant les sourcils ; vous n'avez plus qu'à montrer vos cartes, alors pourquoi l'appelleriez-vous ? @<< Oui monsieur ? @>> fait-il d'un air hésitant.^@<< Là, si je gagne, je lui prend ses sous, hein ? C'est ça ?^@{2014} Ou... Oui, monsieur ? répond-t-il.^@{2014} Mais si je perds, je perds tout ?^@{2014} Euh... Oui...^@{2014} Alors voilà, je vais t'expliquer quelque chose, faites-vous en vous penchant sur la table. Demain je rentre chez moi, aux États-Unis d'Amérique. Et si je reviens en ayant tout perdu ma femme va me tuer. Alors il peut tout prendre, mais il m'en laisse un peu... Ok ? @>>^Mais le croupier a un sourire mauvais. @<< Ah monsieur, je ne peux rien faire pour vous. Ce sont les règles du poker. Il fallait y penser avant, j'en ai peur... Allez, posez vos cartes. @>>^^Interdit, vous ne bougez pas pendant quelques secondes. De quel droit se permet-il de vous parler comme ça ? Petit con, va. @<< Allez, c'est bon, commencez-vous en haussant le ton, prends-moi tout mon argent, je m'en fous, vas-y, si ça t'amuse de dépouiller un pauvre hère... Voilà, j'ai rien, t'es content ? @>> criez-vous en jetant vos cartes sur le tapis. Mais il ne pipe mot, et reste les bras croisés derrière le dos. Votre adversaire lève le poing en l'air en signe de victoire, et les spectateurs poussent des hoquets de surprise. Des vautours, je vous dis. Tous des cons."; ! 321 : parler aux spectateurs / montrer les cartes aux spectateurs 321: "Vous contemplez la foule de curieux. Des blondes aux faux seins en robe de soirée vulgaire, des vieux investisseurs à la peau trop brune, des jeunes touristes bronzés venus ici pour les sensations fortes... Un public de losers. À vomir.^Vous vous levez, titubant, peut-être un peu trop vite, et vous commencez à haranguer la foule. @<< Vous pensez que je vais gagner, hein ? C'est ça ? Que je vais m'en sortir à la dernière seconde ? Bah regardez mon jeu, bande de cons ! C'est fini, la partie est terminée ! @>> dites-vous d'un air rageur en brandissant vos cartes bien haut, tournant sur vous-même pour bien que tout le monde voie votre jeu. Les spectateurs, étonnés, lèvent les yeux, et poussent un hoquet de surprise, ou de terreur, en voyant la faiblesse de votre jeu. Vous pivotez deux ou trois fois, puis vous jetez vos cartes sur le tapis d'un air aussi théâtral que possible et vous rasseyez en maugréant @<< J'espère que vous avez aimé le spectacle, bande d'abrutis... @>>."; ! 322 : vomir 322: "Vous regardez les cartes, quand soudain @{2014} oh non. Vous sentez votre estomac, plein de fluides, se contracter. Votre ventre se noue, votre gorge se contracte. Vous faites signe à votre adversaire, puis détournez la tête. Ah c'est bien le moment, tiens ; votre corps aurait pu se retenir encore un petit peu, au lieu de soudainement risquer de vomir sur la table. Mais enfin, pourtant vous n'avez pas bu tant que ça, non ? Vous êtes à peine bourré, vous semble-t-il, non ?^^Finalement, rien ne sort, juste un gros rot qui pue l'alcool, mais qui a le mérite d'alléger votre mal de ventre. Il fallait que ça sorte. Du coin de l'@oeil, vous voyez quelques spectateurs prendre un air dégoûté @{2014} ah ben quoi, ils ont jamais été bourrés peut-être ? Vous vous redressez, et... Qu'est-ce que vous étiez en train de faire, déjà ? Ah oui, perdre au poker, c'est ça.^^Sans même les regarder, vous jetez vos cartes sur le tapis. C'est perdu, c'est perdu. Tant pis. Le sort était contre vous, votre propre corps était contre vous, et mieux vaut écourter avant que celui-ci ne rajoute au tapis une mise de son crû."; ! 323: rire 323: "@<< Ah ha ha, vous êtes vraiment des abrutis... @>> faites-vous en éclatant de rire. Autour de vous, les gens se regardent, l'air gêné.^^@<< Mais oui, reprenez-vous, hilare, oui, vous tous, là ! Regardez-vous, tout crispés, retenant votre souffle, en pensant que les cartes sont de mon côté ! Que le destin @{2014} ha ha ha @{2014} va faire que je vais tout gagner au dernier moment ! Ah ha, ça serait quelque chose, hein ! @>> Votre rire s'essoufle, et se transforme soudainement en un poids à l'estomac, en une tristesse indescriptible. @<< Alors que... j'ai juste... perdu... @>> finissez-vous en un souffle presque inaudible en jetant vos cartes."; ! Pour rattraper les cas oubliés et les erreurs default: "ERREUR @{2014} signalez ce bug à l'auteur !"; } ]; [ lastnight3rout ; print "^Les spectateurs, la mine dépitée pour certains, ravie du spectacle pour d'autres, s'éloignent lentement de la table. Votre adversaire remet ses lunettes ; il a voulu vous serrer la main, mais vous n'avez pas su réagir à temps et n'avez pas bougé un muscle, et il est parti sans dire un mot en hochant la tête. Le croupier finit de compter l'argent, puis part également, vous laissant seul à votre table. Vous n'avez pas bougé un muscle de tout ce temps. Tout cet argent, tout votre argent, votre portefeuille, votre carte de crédit, tout est parti avec le croupier, et il semblerait que la soirée soit finie pour vous. Après quelques minutes, vous parvenez à vous lever, lentement, titubant sous le choc et sous l'influence des toxines dans votre corps."; w8(); print "^^Mais vous avez décidé que la soirée n'était pas finie. Il ne faut pas se laisser abattre, comme on dit, et vous avez rejoint il y a quelque temps une fête à une villa sur les hauteurs. Et voilà quelques minutes (ou étaient-ce quelques secondes ? quand même pas quelques heures, si ?) que vous toisez, un verre à la main, le charmant dos d'une charmante demoiselle. Musclé et bronzé, avec les bretelles d'un soutien-gorge que vous imaginez déjà rempli de seins lourds et ronds, et un cou charmant dans lequel on planterait bien ses canines...^"; remove cartesmoi; donesomething=0; PlayerTo(lastnight4); ]; !============================================ ! Quatrième scène Object lastnight4 "Jardin de la villa" with description "Une bien belle fête, avec de la musique dont les échos rebondissent sur les pierres de la villa et se perdent dans la nuit. Çà et là, des jeunes hommes et des jeunes filles se cherchent, se trouvent, s'embrassent, se repoussent, se préparent à passer la nuit ensemble... Et justement, l'exquise jeune fille en maillot de bain qui vous tourne le dos, à quelques mètres de vous, est toute seule, regardant au loin, vers la plage, sans aucun prétendant qui lui tourne autour, ce qui est bien dommage, quand même, vous vous demandez comment ça se fait... Vous réprimez avec grande difficulté l'envie primale de dégrafer son bikini par derrière, d'un coup sec, ce serait vite fait et vous pourriez alors admirer sa fort belle et fort jeune poitrine...", each_turn [; if (donesomething == 0) {transition(400);} lastnight4rout(); rtrue; ], cant_go [; transition(411); rtrue; ], out_to [; transition(411); rtrue; ], before [; Sleep: "Vous n'y arriveriez sans doute pas @{2014} ça tourne trop."; Danser, Sing: "Ça n'est pas vraiment votre style avec les filles, vu que vous n'avez jamais été très bon à ça..."; Think: "Vous n'arrivez plus à réfléchir, tant vous êtes hypnotisé par cette jeune fille."; ], has scenery concealed; Object soutif "soutien-gorge" lastnight4 with description [; transition(401); rtrue; ], name 'soutien' 'gorge' 'soutien-gorge' 'agrafe' 'soutif' 'bikini' 'maillot' 'bain' 'poitrine' 'seins//p' 'sein' 'boobs//p' 'boob' 'nichons//p' 'nichon' 'nibards//p' 'nibard', before[; Take, Cut, Degrafer: transition(412); rtrue; ], has concealed; Personnage fille "créature de rêve" lastnight4 with description [; transition(402); rtrue; ], name 'jeune' 'fille' 'femme' 'fantasme' 'creature' 'reve' 'bombe' 'bonne' 'dos' 'chair' 'fraiche', before [; Approcher: transition(413); rtrue; ], life [; Kiss, ParlerSansPrecision: transition(413); rtrue; Attack: transition(414); rtrue; ], has female animate concealed; Object villa "villa" lastnight4 with description [; transition(403); rtrue; ], name 'villa' 'maison' 'fete' 'party' 'grande', has female scenery concealed; Object plage "plage" lastnight4 with description [; transition(415); rtrue; ], name 'plage' 'sable' 'cocotiers' 'vent' 'contrebas' 'paysage' 'loin' 'horizon' 'vue' 'cocotier' 'cocotiers//p' 'vague' 'vagues//p' 'mer' 'ocean' 'atlantique' 'obscur' 'obscurite' 'noir', has female scenery concealed; [ transition4 n ; switch(n) { ! 400 : Action supplémentaire de transition entre la description et le texte 400: "^Vous êtes là, à contempler cette jeune fille de dos, la tête qui tourne un petit peu, quand soudain elle se retourne. Et vous voit. C'est comme dans vos fantasmes les plus fous, finalement : la jeune ingénue, belle comme le jour, qui se retourne vers vous lentement, vous permettant de la contempler de face, même si elle joue les effarouchées et qu'elle tente de dissimuler son corps...^^Et elle... crie ? Non, ça doit être le chant de l'amour, qu'elle ne... Elle s'enfuit ? Que se passe-t-il ? Elle court vers la villa en criant quelque chose que vous n'arrivez pas trop à entendre, mais qui semble alerter la moitié de la villa."; ! 401 : Examiner le soutien-gorge 401: "Vous vous approchez pour contempler ce bikini de plus près. Quelle finesse dans la texture ! Quelle délicats motifs floraux ornant ce tissu ! Quelle vigueur, quelle résistance vous pouvez deviner dans la fermeté du tissu tendu autour de la poitrine de cette demoiselle ! Votre contemplation, cependant, s'arrête là : la jeune fille s'est retournée et vous a remarqué en train de la reluquer avec bien peu de retenue ; elle s'empresse de se cacher, puis crie à l'aide, ce qui ne manque pas d'alerter la moitié de la villa. Vous vous tenez là, penaud, ne comprenant pas tout de suite ce que vous avez fait de mal. Les filles d'aujourd'hui, pensez-vous..."; ! 402 : Examiner la fille 402: "Elle est jeune, très jeune @{2014} elle pourrait être votre fille. Non, non, bloquons ce genre de pensées. Reprenons. Elle est jeune. Elle est belle. De la chair fraîche. Tentante comme un oasis dans un désert peuplé de gens laids et trop habillés. Vous vous approchez d'elle, maladroitement ; elle se retourne, sentant votre présence. Puis vous regarde, regarde vers le bas, et crie instantanément. Elle s'enfuit tout en continuant de crier, alertant la moitié de la villa de par le fait.^^Vous baissez les yeux : ah oui, vous aviez oublié que vous aviez baissé votre pantalon tout à l'heure dans les fourrés."; ! 403 : Examiner la villa 403: "La villa est une grande maison avec des lumières allumées et des gens qui y font la fête dedans et dehors. Bref. Revenons à ce qui nous intéresse vraiment, c'est à dire le dos de cette jeune fille. Cambré, bronzé, avec des courbes subtilement pleines, une peau qui a l'air douce et que l'on a envie de caresser, des hanches bien marquées que l'on a envie de saisir...^^Ah ! Voilà son ventre maintenant ! Un petit ventre légèrement bombé, un nombril large qui semble vous regarder... Ah mais oui, ça veut dire que la jeune fille vous regarde, ça, non ? En effet, vous croisez son regard, et elle vous regarde bien @{2014} d'un air totalement effrayé ! Vous n'avez pas le temps de dire quoi que ce soit pour la rassurer qu'elle commence à crier et courir vers la villa ; son cri strident vous vrille les tympans, et alerte la moitié de la villa, semble-t-il. Il va falloir leur expliquer, mais ça n'est qu'un malentendu..."; ! 411 : sortir de la villa 411: "Mais non, vous êtes très bien, ici... Il fait bon, la nuit est chaude, et surtout, mon Dieu, que ce dos est ravissant ! Il n'y a pas à dire, cette jeune fille est vraiment... intéressante. Et puis, vous en profitez, votre femme n'est pas là, alors vous pouvez vous gorger les pupilles de ce spectacle ô combien érotique.^^Mais... Que se passe-t-il ? La jeune fille semble maintenant se retourner ? C'est merveilleux, maintenant vous allez pouvoir étudier ses...^^Quoi ? Elle crie ? Elle s'enfuit ?! Mais ! Mademoiselle ! Attendez ! Pourquoi est-elle partie ? Êtes-vous si repoussant ? Qu'y-a-t'il de si effrayant à propos de votre corps ?^^Vous baissez les yeux, et trouvez la réponse. C'est vrai que vous aviez oublié que vous aviez baissé votre pantalon tout à l'heure dans les fourrés."; ! 412 : dégrafer le soutien-gorge 412: "Vous vous approchez lentement plus près de cette magnifique jeune fille, mû par une curiosité inarrêtable : il faut que vous lui enleviez ce soutien-gorge, il faut que vous voyiez cette magnifique poitrine qui se cache dessous ! Vous approchez les mains de ce bikini tant désiré, mais alors que vous étiez si près du but, la jeune fille fait volte-face. Qu'à cela ne tienne, pensez-vous, je l'enlèverai par devant, dussé-je toucher sa poitrine ! Mais la jeune fille ne l'entend pas de cette oreille : elle vous gifle avec une force telle que vos oreilles en bourdonnent. Et elle se charge de finir de leur faire mal en poussant un cri suraigu @{2014} qui a pour effet d'alerter la moitié de la villa..."; ! 413 : embrasser la fille 413: "Elle est si douce... Si fraîche, si jolie, et puis si jeune... Peut-être que votre charme fonctionne toujours ? Ehhh, c'est que vous étiez plutôt beau, dans le temps, non ? C'est sûr qu'elle succomberait à vos avances. Un petit peu de blabla, quelques compliments, qui osent aller un peu trop loin, avec doigté, et ensuite...^^Ah ben voilà, elle s'est retournée, on va pouvoir passer à l'étape suivante donc ? Vous allez la prendre tout contre vous, et l'embrasser goulûment, sur la bouche !^^La fille vous gifle avec une force irréelle, qui vous fait vaciller et tituber. Mais la... Ah. Vous avez peut-être sauté des étapes. Zut.^^Ça n'est qu'un malentendu, essayez-vous d'expliquer à la fille @{2014} sauf que ce qui sort de votre bouche est plutôt du genre @<< Ssassekamoldu @>>, et de toute façon elle est partie @{2014} en courant, vers la villa, en continuant à crier, en sonnant l'alerte pour le reste des convives..."; ! 414 : attaquer la fille 414: "Vous sentez une colère sourde vous emplir. Vous les connaissez, les filles de son genre. Jeunes, jolies, sexy, les hommes la traitent comme une princesse, et elle a sûrement le choix parmi ses prétendants... Même du temps où vous étiez à l'université, elles vous regardaient à peine @{2014} elles préféraient toujours les grands baraqués, les blonds qui sont dans l'équipe de foot, les mâles alpha. Tout ce que vous pouviez faire, c'était les regarder dans les bras d'autres, impuissant.^^Mais aujourd'hui, ça peut changer. Elle est là, devant vous, comme un bout du passé, et vous pouvez changer le cours du passé @{2014} ou du moins, lui dire ce que vous en pensez, et vous en délivrer. Ouais, vous allez lui dire ce que vous pensez. Vous allez lui dire ses quatre vérités, lui dire ce que vous pensez d'elle, la secouer, la faire regretter. Vous allez sûrement...^^Ah ! Elle s'est retournée. Qu'à cela ne tienne, vous allez...^^La jeune fille, apeurée, se met à crier de toutes ses forces, à vous vriller les tympans. Et vous n'avez pas le temps de réagir qu'elle s'enfuit en courant, vers la villa, sonnant l'alerte par ses cris suraigus."; ! 415 : regarder la plage 415: print "Pour tout dire, une plage la nuit ça n'est pas très intéressant : tout ce qu'on peut voir, c'est un peu de sable et des toutes petites vagues qui s'écrasent mollement sur le sable. Si, il y a bien un cocotier, mais bon, une fois qu'on en a vu un...^^Mais la jeune fille semble s'y intéresser, perdue dans la contemplation de cette plage, en tout cas elle n'a pas bougé depuis un moment. Alors c'est que ça doit l'intéresser. Du coup vous allez faire le coup classique et vous allez vous y intéresser aussi. Qui sait, si vous ne parlez pas trop vite ça fera mystérieux et vous pourrez peut-être cacher le fait que vous êtes bourré...^^Vous vous avancez d'un pas..."; w8(); print "^^*BONK*"; w8(); print "^^Et vous voilà par terre, sans comprendre trop pourquoi. Et ça tourne autour. Et vous vous rendez compte que vous aviez oublié que vous aviez baissé votre pantalon dans les fourrés, tout à l'heure.^^Quant à la jeune fille, elle s'éloigne de vous en criant, apeurée @{2014} vous voudriez bien lui expliquer que vous ne lui voulez pas de mal et qu'elle est très jolie, mais c'est déjà trop tard, et vous n'arrivez de toute façon pas à articuler. Grognant, la tête tournant, vous vous redressez tant bien que mal..."; ! Pour rattraper les cas oubliés et les erreurs default: "ERREUR @{2014} signalez ce bug à l'auteur !"; } ]; [ lastnight4rout ; print "^Vous sentez une poigne ferme et résolue vous agripper l'épaule gauche, juste sur le n@oeud de votre muscle. Ça fait un mal de chien ; vous essayez de résister et de vous débattre, mais rien à faire, l'autre est bien plus fort que vous. Vous succombez au pouvoir du pincement neural vulcain. Les aliens ne vous auront pas ! @<< Scotty, téléportation ! @>> hurlez-vous de façon plus ou moins cohérente, avant de vous noyer dans votre bave et vous évanouir."; w8(); ClearScreen(); print "^^^^@<< Je pense @>>, pensez-vous.^^Vous ne savez pas comment, mais voici la première pensée consciente qui se forme dans votre esprit depuis un long moment. Vous clignez des yeux.^^Vous êtes... dans un terminal d'aéroport. Comment êtes-vous arrivé là, Dieu seul le sait. Vous étiez apparemment conscient, puisque vous êtes arrivé là, mais ne vous rappelez pas comment. Vous regardez l'heure sur une des bornes d'enregistrement à proximité : 1:50 pm. 1:50 pm ? Ah tout de même ! Vous êtes resté dans un état second pendant environ 16 heures @{2014} 16 heures de folie, de jeunesse, d'ivresse, et finalement, de bêtises."; w8(); print "^^1:50 pm ? Mais vous étiez censé revenir chez vous aujourd'hui ! Vous aviez dit à votre femme que vous rentriez dans la soirée ! Oh non, si vous ne voulez pas qu'elle se doute de quelque chose, qu'elle ne s'aperçoive de rien, qu'elle ne pense pas à appeler la conférence à Houston pour finalement s'entendre dire que vous n'étiez pas présent, il vous faut prendre le premier avion pour Atlanta, et au plus vite !"; w8(); print "^^Sauf que @{2014} vous fouillez vos poches, et ne trouvez que votre passeport, un jeu de cartes et des jetons de casino.^^Les souvenirs d'hier reviennent, par bribes, par flashs extrêmement brefs, une action, une sensation. La sensation de ne rien contrôler, certainement. Des émotions confuses. Le souvenir le plus vif, et le plus dévastateur, celui de jeter son portefeuille sur le pot de la table de poker. Votre portefeuille, avec votre carte de crédit, votre permis de conduire, votre argent, tout. Oh là là, quel abruti vous faites... Promis, c'est la dernière fois que vous buvez @{2014} ça vous servira de leçon. On peut même dire que vous avez de la chance : vous êtes sain et sauf et à l'aéroport ; vous auriez pu vous réveiller avec un @oeil au beurre noir dans une poubelle..."; w8(); print "^^Vous respirez un grand coup. "; style underline; print "Calme-toi, bon sang. Assez de bêtises."; style roman; print"^^Il vous faut absolument rentrer chez vous à temps, ça, c'est la priorité numéro une. Si votre femme s'en aperçoit, c'est sûr, c'est l'ultimatum, la conversation finale, la déception, le je-pars-chez-ma-mère, le c'est-de-ta-faute-comment-as-tu-pu, et elle vous quittera @{2014} ou pire, vous étripera vivant. Pour la carte bancaire, et le reste, tant pis : vous irez au commissariat en revenant, prétextant un pickpocket à Houston, on ne retrouvera jamais le portefeuille, et ce sera dommage. Mieux encore, vous n'aviez pas prévenu votre banque que vous étiez à Aruba @{2014} si un petit malin se sert de votre carte, elle sera bloquée par votre banque, vous ne perdez pas d'argent et votre mensonge sur un pickpocket apparaît plus crédible."; w8(); print "^^Bon, alors. Comment rentrer chez vous, sans aucun argent, simplement avec votre passeport ? La pensée se forme dans votre esprit, mais il vous faut plusieurs minutes avant d'arriver à la formuler : il va falloir acheter un billet avec la carte de crédit de quelqu'un d'autre. Vous respirez un grand coup. Vraiment ? Est-ce la seule solution ? C'est en tout cas la seule que vous voyez...^^Mais êtes-vous seulement prêt à faire ça ? À voler un pauvre type, juste parce que vous avez été stupide ? À bafouer vos principes moraux ? Si votre mère vous voyait..."; w8(); print "^^Ah mais. Si vous vous servez de la carte de crédit de quelqu'un, il peut contester la transaction auprès de sa banque, et sans doute se faire rembourser. Il n'aura perdu qu'un peu de temps. C'est le crime parfait ; l'argent vient de l'assurance de la banque, et vous imaginez que ça ne va pas leur faire grande différence. Enfin peut-être... Non, non. Ça ne leur manquera pas, c'est la meilleure façon, vous n'avez pas le choix.^^Comment faire, par contre ? Acheter un billet au comptoir est hors de question, vous ne connaîtrez pas le code PIN de la carte. Alors sur Internet ? Il doit bien y avoir un ordinateur dans l'aéroport ? C'est parfait ; vous achetez votre billet en ligne, et avec un peu de chance ils ne pousseront pas l'enquête si loin qu'ils trouvent avec quel ordinateur la réservation a été faite @{2014} et de toute façon vous serez déjà loin à ce moment-là, et vous vous tiendrez à carreaux, même pas un excès de vitesse de peur qu'ils n'arrivent à vous retrouver de la sorte. Ça peut marcher..."; style bold; print "^^Comptoirs d'enregistrement @{2014} Delta Airlines^"; style roman; print "Vous vous trouvez devant les comptoirs d'enregistrement de Delta Airlines. Quelques touristes plus ou moins..."; w8(); print "^^Une autre pensée traverse subitement votre esprit : si vous utilisez la carte de crédit d'un autre pour acheter un billet à votre nom, la trace sera très facile à remonter ! Il ne faut pas que votre nom apparaisse, nulle part @{2014} mais alors comment passer les contrôles de sécurité avec votre passeport ? Même si... Vous vous souvenez avoir lu quelque part que la sécurité des aéroports, même si elle paraissait parfaite, était en fait pleine de trous. Avec un peu de chance, vous arriverez à trouver une faille dans le dispositif de sécurité de l'aéroport, et embarquer pour Atlanta !^"; donesomething=0; move cartes to player; move chips to player; move passeport to player; move pieces to player; PlayerTo(delta); ];